在做出了开启研发十六位机这个重大决定之后,王志远缓缓地将目光转向了坐在一旁的西山隆志。
这位被他亲自从日本带回国内、堪称格斗游戏领域大神级别的人物,此时正一脸专注地等待着进一步的指示。
王志远清了清嗓子,接着开口说道:“西山啊,现在交给你两项重要任务。其一呢,需要你全力配合团队完成适用于十六位机的游戏版本开发;
其二嘛,则是要继续投入到全新游戏的研发工作当中去。毕竟咱们可不能让任天堂甩开太大距离呀!
想必任天堂那边也清楚咱们以及世嘉游戏给他们带来的巨大竞争压力,所以他们肯定会绞尽脑汁想出各种方法来打压我们的。”
听到这里,西山隆志神情严肃地点了点头,表示明白任务的艰巨性,但同时他也提出了一个困扰已久的问题:“老板,您说得对。不过目前咱们公司推出的游戏内容大多都侧重于格斗类型,这样会不会显得太过单一了?
长此以往,恐怕很难满足玩家们日益多样化的需求。”
对于西山隆志所指出的这一短板,王志远心里自然也是非常清楚的。
其实他也曾考虑过从任天堂挖几位高手过来以弥补不足,但仔细想想这种做法实施起来难度实在太大,几乎是一件不可能实现的事情。
想到这儿,王志远不禁微微皱起眉头,心中暗自思忖着。
片刻之后,他缓缓开口回应道:“西山啊,不得不说,你所提出的这一点确实非常有道理。咱们在游戏类型的多样性方面,的确存在着一定程度的劣势。
那么,针对目前这样的状况,不知道你是否已经有了一些相对较好的想法或者建议呢?”
西山隆志听闻此言,稍稍沉默了一会儿,似乎正在脑海里快速地整理思绪。
过了一小会儿,他才不紧不慢地回答道:“嗯……虽然咱们公司最近也招募了不少颇具潜力的人才进来,不过这些年轻人毕竟初出茅庐,涉足这个行业的时间并不算太长。
就拿上次您曾经见过的小林正三来说吧,他所开发的那款水果消消乐游戏,市场反响相当不错,销量也是颇为可观;
而西川正二和李林合作开发的龙虎门,其表现同样十分出色。”
说到此处,西山隆志下意识地抬头看了一眼王志远,见对方正全神贯注地倾听自己讲话,便继续往下说道:“然而,不可忽视的是,咱们跟世嘉游戏有着一个相同的短板,那便是游戏内容不够丰富。
尽管我们所开发出来的每一款游戏都堪称精品之作,但与任天堂相比起来,还是稍显逊色。
因为任天堂作为老牌的游戏厂家,他们积累了足够多的游戏,而我们只有最近开发出来的这几套游戏。”
王志远的脸色异常凝重,他缓缓地点了点头,“确实如此啊,西山,经你这么一分析,我总算清楚地认识到咱们目前存在的缺陷所在了。
然而令人无奈的是,想要在短期内填补这些内容方面的空缺,实在是一件难以完成的任务。
所以眼下,恐怕还是得仰仗你们开发组多下些功夫了,同时呢,积极引入外部的内容服务商也是迫在眉睫之事。”
西山隆志对于日本市场显然有着更为深入的了解,只见他微微颔首。