(上一章有个小bug,延迟天使抽了一张卡给我漏了,所以正确的盖卡数量是三张)
见终于轮到了自己的回合,‘游斩’缓缓睁开了眼睛。
“那么就到了我的回合了,抽卡。”‘游斩’开始了自己的回合。
“四前四后还带抗性的场子吗?有意思。”
playmaker看了看后场,神色凝重地盯着‘游斩’。
“准备阶段,被revolver使用的连接硬币送去墓地弹鼓龙,根据连接硬币的效果从墓地中特殊召唤。”
弹鼓龙攻1000连接标记:←↓→
“然后是弹鼓龙的效果,特殊召唤的情况下从卡组中抽一张卡。虽然弹鼓龙发动这个效果会导致没有被使用的连接区域无法使用。但是弹鼓龙此时放在最左侧,右侧是乔巴姆装甲龙,因此这个限制对我来说约等于没有。”
“感谢你的赠礼。”‘游斩’对revolver说道。
“那么你这回合就好好表现,不要浪费我的努力吧。”revolver双手抱胸回应着。
“原来上回合revolver就为此做好了准备吗?”Ai惊讶地说道。
‘游斩’将抽出的卡加入手牌后,看向了场上的卡片。
“我发动旋转引导扇区的效果。对方场上怪兽数量多于自己怪兽数量的情况下,从自己墓地选最多有那个相差数量的卡名不同的弹丸怪兽守备表示特殊召唤。在组队双打中,我和revolver可以共用除外区、墓地和场上的资源,因此我也可以使用这个效果。”
“我场上的怪兽数量为2,playmaker场上的怪兽数量为4。因此我可以从墓地特殊召唤两只卡名不同的弹丸怪兽。我将麻醉弹丸龙与霰弹弹丸龙从墓地守备表示特殊召唤。”
“一只link3,还有三只效果怪兽,这就是弹丸卡组的续航能力吗?”mathmech轻轻感叹了一下。
‘游斩’看了一眼毫无动静的playmaker,思索了一番之后,继续着自己的操作。
“出来吧!引导复仇的回路!”
“箭头确认,召唤条件是暗属性怪兽两只以上。”
“我将麻醉弹丸龙、霰弹弹丸龙、弹鼓龙设置连接标记。”
“连接召唤,link3幻影骑士团锈蚀月刃斧。”
幻影骑士团锈蚀月刃斧攻2100连接标记:←↙→
“将手牌中未界域的槌子蛇展示并发动它的效果。从自己手牌中由对方随机选择一张,自己把那张卡丢弃。那张卡是未界域的槌子蛇以外的卡片的情况下,从手牌中将一只未界域的槌子蛇特殊召唤,自己从卡组抽一张卡。”
效果说明完毕后,‘游斩’洗了洗手牌,随后将洗好的手牌背对着展示给playmaker。
“没有第一时间发动效果,这次连接召唤居然只是为了腾出怪兽区域吗?还是说他猜到了我会有哪些阻抗?”playmaker陷入了思考中,没有去看,随意地指定了弃牌,“左边第二张。”
‘游斩’脸色一黑,将手牌中的槌子蛇送去了墓地。
Ai捂住嘴巴笑了起来。
“未界域的槌子蛇的效果。卡名一回合一次,这张卡从手牌中丢弃的情况下才能发动。这张卡特殊召唤。”
“什么嘛,明明无论丢哪张都没区别。”Ai嘟囔道。
“并不是没有区别。”playmaker回过神来,对Ai摇了摇头。
“什么意思?”Ai不解地看向playmaker。