打败了一波丧尸化居民之后,她得到了一个新物品:
【住在不死聚落的帽子:这里负责埋葬亡者的村民才会戴它,在工作中具有仪式感,没有人愿意终生生活在恐惧之中。】
结合自己玩游戏的经历,小竹子推测道:“这个地方曾经有一棵圣树,不过现在看来变成了一些树人,他们只出现在不死聚落内。
我觉得这些可能就是受圣树祝福后长眠的形式。
但随着黑暗侵蚀日益加重,连圣树也未能幸免,变成了诅咒大树。
因此引发了人们的惊慌,并逐渐变得排斥甚至是迫害不死者。”
不久之后,
事实证明小竹子的想法是对的。
当她砍断吊着尸体绳索那一刻发现了——【罗蕾塔之骨】
小竹子想到,“这难道不是那个托我送戒指给罗蕾塔的小偷提到的女人么?”
“显然这位女子受到了诅咒的影响,最后遭受村民们残忍对待致死。”
她看着那具烧得漆黑难以辨认具体位置的部分骸骨惊叹不已,“这里的居民如此恐怖,我要解放这座城镇!”
她几乎能够感受到当地人为了去除疾病对罗蕾塔生前所采取过的残酷手段!
尽管任务顺利完成,但她内心并未感到丝毫高兴。
杀掉眼前的一切敌人成了此刻最大的心愿。
与死神争锋相对中体验到了前所未有的畅快淋漓。
不需要担心任何精神上的攻击,全身上下每个感官都感受到了极致折磨后的快乐。
这种感觉确实令人上瘾!
尤其是经历过无数次打击后终于击败了不死城最后一个BOSS-诅咒大树的那一刹那,所有的付出瞬间都被转化为无尽的动力。
仿佛过去遭遇的一切苦难在此刻都变得值得。
这就是魂系列游戏最吸引人的地方所在。
每一次征服强敌都会让你深刻体会其中苦辣酸甜,但当克服困难以后,所有曾经的艰难险阻都会转化成宝贵的记忆。
好比品尝陈年佳酿一般,不论经过多久仍然回味无穷。
毕竟真正好的作品永不过时。
“爽呆了!!”
收起掉落的灵魂和装备,小竹子兴奋得小脸通红。
加上此时装扮如同山羊妈妈,很多人目瞪口呆。
‘这个…那个。。。我想说点儿什么会被删帖的话。’