剧烈的晃动逐渐平息,一行提示信息突然浮现在苏夏脑海之中。
这次的杂音干扰,似乎与上一次的情况颇为相似?
他隐约有了点猜测。
接下来的事情打断了他的思考——
一行提示信息突然浮现在脑海之中。
“恭喜您,天选者。
由于通关评分达到SSS级别,您可以从以下三个选项中选择一项,
从而强化您的天赋技能,作为您的通关奖励。
请谨慎选择你的技能,这可能影响你接下来的成长路线。”
苏夏打起精神,开始查看不同的主动技能选项:
1、【精神之海】:您的精神力恢复速度提升100%,
这将有助于您在精神不适状态下及时恢复;
2、【交个朋友】:除不可言说外,您对所有诡异的初始好感提升至30%。
(若初始好感高于该数值,则无效)
3、【团结互助】:除不可言说外,对于好感度达到20%以上的诡异,您每帮助诡异1次,则该诡异必须帮助你1次。
帮助方式不限于提供真实有效的信息、提供物质帮助等。”
“哎呀,真的很烦呀,每次都只能选一个技能!”苏夏抱怨。
3个技能的能力各有千秋,如果结合起来甚至能带来奇效。
第1个技能最直观的好处就在于,可以增加【好感预知】的使用频次;
第2个技能在初始情况下便于给诡异留下好印象,而且也更容易发展好感;
第3个技能则是强制从诡异处获得帮助,说不定有时候能获得关键道具。
从目前的副本来看,发展好感度还真的不一定那么容易。
黑杰克是因为自己和他立场相同,所以好感度提升快。
假如下一个副本没有这种诡异呢?因此,第2个技能的优势还是挺明显。
但是第3个技能,上限和下限可能差别很大。
有点像“赌狗”了。
如果获得一次关键帮助,说不定可以逆转整个局势。
他思考了一下,自己已经有净化和一定的战斗能力了,相对能够自保了。
重点考虑怎么应对未知和不确定性,可能更为合适。
最后,他还是决定好了——
“您已选择奖励:【团结互助】。
恭喜您,天赋技能【闪闪的红星】得到强化。”
差不多了,该是时候离开了。