飞来的骨头数量渐多。
闪骨就藏在闪忠后面。
根本没法去秒。
骨头又带着血水反崩,只能躲。
平寿飞退,想去五百米外观察。
俩BOSS竟然追了过来。
带着几百个精英尸怪。
平寿一喜,丫这是惹恼了?
那挺好,只要追出来,就算成功一半。
平寿全神关注。
凭着高出一截的属性,躲避骨头和断肢袭击,慢慢绕远。
这片森林还没消散。
树木阻隔,尸怪队伍很快分开。
但只要在五百米范围内,闪骨都能准确判断平寿的位置。
骨头由闪忠扔出。
力道大,速度快,一爆就是方圆十米。
断肢是闪骨扔出。
似乎没什么威胁,除了能回旋,别的看不出异样。
平寿试着又趁机劈上一剑,确认没有错。
断肢正是闪骨的弱点。
没有攻击性,只能凭强度属性造成伤害。
只是,弱点暴露好像也没意义。
平寿几剑将一只断臂打碎。
俩BOSS血条同时只掉一小截。
还没等看清,闪忠怒吼,血条瞬满。
平寿眼都直了,痛斥某程序员。
“开挂也不是这么开的!”
不过还好,平寿不急。
只要闪忠闪骨跟着走,总能找到机会。
首领BOSS很难见,能慢慢耗死也行。
前提是,得找到方法。
平寿暂时没有头绪。
但多年游戏经验的直觉还有。
掉血再回血,怎么算都是有代价的。