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第213章 至死(第1页)

呼呼呼,冷风席卷苍茫,天更黑,夜更静。

战场破碎,乱石叠丘,地泉喷涌速成溪湖。

此地临近血川泉,无河,旧年枯流低洼貌。

NPC多已离开去观战,尽留尸怪散身余波。

冲击渐散,震荡余劲,品咄轻哼拔腿跃身。

至巨坑外,看对面,银辉剑,染泥映水纹。

平寿被踹中双肩,骨折力失,剑落,身败。

坑深上百米不止,平寿如肉团,蜷跪露伤。

水涌覆体,巧巧急唤,这点伤,还不致命。

但再打下去,恐怕会死,纵横术难有威胁。

平寿咬牙欲动,肩伤裂骨,剧痛如被碎体。

形意五行拳,伤害已明,不愧是武技体系。

不按装备强度算,是以生命体释放元素力。

品咄有3500点强度,元素伤害就是此数值。

平寿只有3000点,若非光环保护,必瘫痪。

巧巧紧张问:“怎么样?你还能打吗?我这里还有经验值,要是没办法,就升到顶级!拼着命,也要把那老家伙杀掉!现在战场转移,有机会离开!”

巧巧也怕车轮战,品弘军部,已处于对立。

先前骂他们极狠,让巧巧低头服输,呵呵。

平寿吐气,上半身难能挣扎,恢复需时间。

清水涌入口腹,勉强清醒些,体能已乏力。

平寿没空细说,战到现在,确实只能升级。

无论保命还是逃跑,固定强度低,皆成空。

元素力的层次,算是清楚大概,劣势难反。

悲愤光环,气血类,百级圆满前,还算行。

往后,怕是越来越弱,需要时间慢慢叠加。

等级总有升不动的时候,装备强度更需钱。

难怪被动是:等级1至4级,每提升1级,光环效果增加1层。

悲愤,通用技能,非平氏专用,描述:绝境时觉醒血脉力量的荣耀证明。

平寿暗叹,一代外挂,终有落幕更新那天。

【消耗经验值3万】

【你已升级,属性成长】

……

【消耗经验值31万5千,炼体术提升强度9】

【消耗气血4千,悲愤增加400层,当前光环范围200米,增加强度1925】

【当前等阶:350级通元】

修炼元术:每小时恢复元素力10

元素力:1935(每100强度,增加元素力上限1)

炼体术:99

强度:3500(+1925)

当前经验值:

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