水息阵,平寿喝吼意攻心,却收不到回应。
黑暗无光,化身影绰,显然是受鼠洇控制。
似整条水河在涌动,各方皆返,杀回这边。
听密麻隐声,传入心耳,平寿方悟,是音。
鼠洇用声音,探测位置,非纯粹天赋水亲。
水亲:感知水元素波动。
定和预想一样,水亲有范围,条件未标明。
所谓波动,或越远越不清,受强度影响等。
故,鼠洇是察觉到,对话产生的音波异常。
这才能寻着微弱难计的波动,一路找过来。
现在确认后,立即隐藏真身,以数量压阵。
狰狞鼠容撕咬,拉近距离,以助通绅攻击。
射钉枪密布,平寿不减速,先天体型占优。
受伤面小,攻速快,毒钉受水阻,无威胁。
巧巧暗急握拳,猜到鼠洇是藏在泥水附近。
但化身数量多,不好辨认,偷瞄观察异样。
平寿不再废话,鼠洇不会说人话,属异族。
不知游戏如何设计,暂无需深究,杀就是。
双剑抡斩,剑气如花绽放,一路冲至泥层。
上方大地分解融水,不是一块块沉底速降。
是与水合浑,灭生机,如下暴土天灾之相。
至此区域,不能再向上,只能随土往下沉。
等同可战范围缩小,平寿皱眉,换方向杀。
化身强度低,主动攻击,会展现两鼠状态。
水中速奔,剑触,血条空,巧巧忽显惊喜。
急道:“血条!看血条!鼠洇的血条和通绅不一样,它刚才减少一截!”
因两人组队状态,一直没解除,功能共享。
状态血条等,随平寿攻击,巧巧也能看到。
此下异样,默契思悟,瞬明,是强度差距。
血条按百分比显现,通绅强度高,鼠洇低。
若只减少100气血,体现在百分比,有异。
化身状态随动,和真身相同,无关其数量。
平寿眯目狞笑,果然,鼠洇真身就在此中。
没有融合泥水,土元素分解后,散浑形态。
说是水,又不纯,说是土,可土散颗粒状。