坤僵射钉枪,正是通绅的武器,平寿细观。
真是手枪,袖珍短柄,枪口显长,倒7字。
防水无缺,黑表无光,磨砂肤感,防脱手。
巧巧把玩着,不太懂,平寿怕她胡乱对准。
忙上手指点,细解释:“小心走火,投射物增强穿透性,很容易自伤,你看词条,固效只有1个毒体,肯定是用的消耗材料自带效果,但通绅还不满足,最后又熔炼1个,配合鼠洇的天赋,额外加1个,还有血脉连通,他俩无论谁使用这把枪,攻击一次,最少3个毒体词条概率生效,另外是复刻,单手枪变双手枪,两个武器栏同时生效,一轮攻击,6个毒体触发,射击频率不好说,没有描述受什么影响,应和内部设计有关,试试看。”
平寿简单探身,枪口对天,连射毒钉无数。
先前环境难辨,此下清晰可见,巧巧惊叹。
平寿收手,露笑:“好枪!速度和力道,不受毒钉强度额外加持,因构造强度高,机械设计能释放更强冲击,虚拟与科幻联动,毒钉密集无间隙,速度频率稳定,准确说,可能是恒定,扣下扳机,连发就是,应该没有使用过久,会发烫的低端反应,也不会出现后发打到前面的BUG,每把枪,可用投射物上限3千,和锻造强度相等,很可能,融器的部分,也是3千强度才对,两把枪,最多能打出6千发,脱离战斗状态,自动回收投射物,又能继续,几乎完美。”
巧巧好奇,平寿细讲:“3千强度,基本属于品家这边,千级等阶的顶天层次,杀敌绰绰有余,化身术一出,一人变千军,通绅玩的是行动战,打一轮,换个地方藏起来,很快就能脱离战斗状态,实际根本用不完,爆发也不差,这种武器的词条选择,没有明面显示联动,却是隐藏式的BD套路,增强自身移动实战能力,单看数量,不如品烟一次爆炸的9万无差别攻击,但论有效杀伤,或许通绅更强,主要两者针对不同,一个精准偷袭敌人要害,一个漫天乱射。”
巧巧恍然:“土浑阵影响作战环境,偷袭忽略装备防御,比乱炸要好。”
平寿点头:“不完美的点,在于不能全面作战,若我用,大概从一开始打到气血归零,战斗状态不会轻易脱离,假设和玩家的战争,我一人战无数,3千发子弹,却不能手动补充,实在鸡肋,融器有优点,节省资源,缺陷也显着,火力不足,所以,若我锻造这把枪,会给最后打上一个回收词条,每5秒自动收回,这样,子弹无穷无尽,中毒少一个触发概率,不重要,强度才是核心。”
巧巧赞同,细聊评价,最后感慨:“真不愧是玩战争的,通绅不差资源,毒体,这么珍贵的词条,都要用在最后一位。”
熔炼共10个位置,100%到10%的概率。
最后熔炼,只有10%能成功,通绅不差钱。
平寿也感慨:“要跟前面几位比起来,毒体都算便宜的,复刻,这可是绝对神装,才有价值用,越往后,越能卖上高价,通绅熔在第7位,胆大,但从强度值分析,3千点,不是军区高阶管理层,很可能都没机会购买,也算值得。”
剩下的绑定和主收,显然是怕神装被抢走。
通绅心精,考虑很深,此装,定花大价钱。
简单讨论,又看前几位词条,融器的影响。
融器,显是联动,能从名称猜到具体设计。
效果全是功能类,占坤僵射钉枪6个位置。
且是最有价值,最珍贵的前6位,可对比。
装备强度越高,熔炼越重要,因固效难加。
固效的消耗材料,要求与锻造强度差不多。
最多低9点,且材料选择,可以不带词条。
具体略复杂,反正相等最好,高了也没用。
数学相关,概率值明面加算,实际不确定。
游戏更新多次,是否更改最初的公平公正。
难说,平寿也一直不赌概率,只简单总结。
即:锻造成装,第1位无词条,神装残废。
等同先天缺陷,不可能弥补,命缺一根基。
反之,若有,只能算神装基底,得再冶炼。
额外搭进9件,最好有词条,否则也残废。
且9是最低数量,搏概率失败,90件不止。
总之,无大资源,低强度弄几把神装还行。