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第171章 救人博弈(第1页)

杂技演员蹭着受击加速跑路,往大房的方向赶路,寄生信徒退场后女巫自动切换本体视角,她往前走了几步,立刻切换原生信徒放狗。

大房前没有可以躲狗的交互点,机械狗一下子就咬住了杂技演员的腿,限制住他的行动。

原生信徒立刻追上前,她低着脑袋顺着脚印走路,这把皮皮限带的天赋还是三追猎,技能一下子就卡出来了。(其实刚开始算bug后来成了游戏特色。。)

杂技演员卡时间翻窗躲过了机械狗的第二次纠缠,但原生信徒的身距逼近,他不得不手捏红球跳球往前翻滚转点。

然而没能拉开很多身距,原生信徒的移速本来就不俗,杂技演员要是带的飞轮或者窗弹还能卡狗,甚至再牵制一只狗的时间。

只可惜他玩的是搏命杂技。

原生信徒跟上身距,蓄力刀冲动加速,在杂技演员进入大房外三板交互点前一个身位极限击倒了他。

铁镐落在杂技演员身上,“咚咚”两声,他的状态栏血量清零倒地。

此时场上还剩下四台密码机尚未破译。卡梦的杂技演员一倒地他们立刻纷纷报密码机的进度。

XFH。iron:[密码机破译11%]

XFH。Mk:[密码机破译85%]

XFH。Long:[密码机破译80%]

“这边杂技演员击倒,女巫挂人还需要几秒,密码机总量将近三台,可以了,搏命杂技遛的合格了。”潘大帅不敢把话说的太满。

[虽然老喷XFH人队菜但对面可是皮皮的女巫啊]

[虽然皮皮的女巫已经不在巅峰期了,反应和手速都稍微有一点点慢。。。。。。但总的来说人队打的也有可圈可点的地方]

[至少联动的不乱]

[妹克老师的昆虫辅助也夸夸~]

[请问小铁的作用是?]

[吉祥物()]

[有一说一,刚刚开局跑图辅助电机居然没落下,修机还挺快的嘛]

舆论的风向慢慢地开始转变了,电竞圈就是这么现实而慕强,打的好就夸,打不好就骂,三天前那表现不被喷死已经算是潘大帅粉丝很良心了,只要现在打的好上把怎么下饭的可以统统都忘掉。

“电机修的快”看似很朴实无华的评价实则是对指挥位的最高认可,先不提他们没有失误的联动,指挥位的职责有很多,但基本从电机修的速度就能看出一个指挥位的水平是高是低了,毕竟修机是一门学问。

现在区位选点还没有上线,更加考验指挥位对电机分布的记忆,对队伍里成员的调配,以及对数据的记忆和计算。

联赛两大t0指挥位之一的小果冻最具有代表性,他堪比人肉计算器,连梦之女巫每个信徒的闪现都能计算的一清二楚。

正所谓外行看热闹,内行看门道,虽然卡梦的状态还不是很理想,但如果卡梦能慢慢恢复以前的水平并稳定发挥,恐怕联赛要变成三大指挥位了。

职业选手们都心照不宣地想。

梦之女巫的原生信徒把杂技演员牵上气球,她往最近的狂欢之椅走了两步然后迅速切换回本体。

原生信徒垂着头,自动拖着挣扎中的杂技演员向前高速移动,皮皮限扫了一眼场上的密码机,沙包废墟、大门废墟和小木屋的电机在抖动,刚刚调酒师走的方向是往大门废墟,大概率是哭丑带搏命,她不太可能来救人。

只思考了两秒钟皮皮限就做出了判断,原生守椅子。

只见女巫本体抬手放了一个寄生信徒准备打椅子拦截。

大房入口的窗户外侧地面出现一个五芒星阵,分裂体富江从召唤阵中缓缓爬起身,3号寄生信徒登场,正对哭泣小丑和昆虫学者的方向。

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