泉水中,李子秀购买自己的装备。
2015赛季的乌鸦,还叫策士统领,不是2018年后的诺克萨斯统领。
这个时期的乌鸦,承载了许多人的回忆。
未来玩家的模糊印象中,老乌鸦就是那个打不死,一直在吸血的怪物。
改版前和改版后,且不论英雄是变强了还是变弱了,至少从机制上,他们发生了改变。
老乌鸦线上能力比较强,并不害怕对手秦王绕柱,QE消耗,属于指向性技能。
从定位上来讲,他是一个能抗能打的移动堡垒。
强悍的大招和自身带有的控制技能让老乌鸦成为一个十分有用的法系CARRY,如果对手没有点燃这类持续技能的话,斯维因会非常难以被杀死。
老乌鸦是一个极为恶心的法坦,由于大招的吸血效果,以及极短的冷却时间,可以使得斯维因长期在兵线上不用补给,后期推兵线是很强力的,升级也很快。
当然,缺点也很明显,因为缺蓝所以吃装备,W的控制效果需要一定的预判,因而并不稳定。
不过,一个高明的老乌鸦,必然懂得如何利用自己的被动在对线期控制蓝耗,同时骚扰对手。
比如KT的fredy122这名选手,他在选出乌鸦时,没有出多兰戒或者是水晶瓶,而是直接多兰盾出门,可见对控蓝相当有信心。
当然,这也与他下路抗压有关。
李子秀这局打大树,对线无压力,选择的是多兰戒两红出门。
如果不考虑打野gank的话,这局EDG中上两路的英雄对线都有优势。
控制着老乌鸦,朝着上路三角草的位置走去。
斯维因拄着拐杖,走起路来一瘸一拐,黑色的乌鸦站在肩膀上,时而剔着自己的爪子。
或许是因为操作者是秀儿的关系,当镜头给到这副形象的时,一些观众突然感觉老乌鸦的样子有些神秘牛逼了起来。
“对面红开的。”Meiko小声提醒道。
一级在对面野区插的眼,看到了盲僧的位置。
厂长眯着眼睛,暗凯决定搞一些事情。
“阿秀,你谨慎些,我要安排一下Kid。”
李子秀微微一笑:“OK!”
小兵上线,控制乌鸦从草丛中走了出来。
500码的射程虽然比较短,但在上路是绰绰有余了。比较一下的话,好打大树的纳尔,在一级的时候也仅有400码的射程,一直等到18级的时候,才能成长到500码。
打大树,李子秀一级学的是E技能。
苦难折磨(E):折磨目标,造成75+0。8*法术强度的魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8%。
这是乌鸦主要输出技能,增伤特效和持续伤害让敌人在不知不觉间就被带走。
后期,老乌鸦能够对C位形成秒杀能力,也与E技能的增伤有很大关系。
在E技能的持续时间内,即便是乌鸦普攻的伤害,也会获得加成。
IG选手席上,姿态的脸色是比较轻松的。
之前,他在休息室说过一句带有疑问语气的话:
——不知道我能不能顶得住?
在对面那个人选下乌鸦后,姿态的心里对那句话已经有了答案。
没错,我可以顶住!
一个缺蓝,控制不稳的乌鸦想杀大树,似乎挺难的不是吗?
姿态甚至有些诙谐地露出一丝笑意。