需求:根据自定义消耗木材和石料。
文明基石里面并没有具体的环境方面的信息,只有升级建筑的需求和说明。
郑直现在连门都没出去,也不知道各项资源获取的难易程度,也衡量不了建筑所需材料的多于寡,只能继续选择下一个人物选项继续查看。
【姓名:郑直】
【性别:男】
【种族:人族】
【体质:40】(个人的力量、敏捷、耐力、劳作效率的综合指数。)
【体力:100】(体力不足70时,劳作效率开始下降。目前体力恢复速度为4点/10分钟。具体消耗和恢复条件请在实践中掌握。)
【天赋Lv1:爆肝之力】(个人体质+10,开启宝箱时使用该技能,宝箱等级+1,每月份可以使用一次,天赋进阶后,将刷新当月使用次数。)
将人物的面板看完之后,对于自己的天赋,郑直感到有点发懵。
这是好呢?还是不好呢?
要说好吧,这一个月使用一次的次数属实有点苛刻。要说不好吧,人家可是能提升宝箱的等级。
“啧!“郑直发出一声呲牙的动静,抬手捋了一下自己那只有几毫米的小平头,似乎感觉自己与金手指插肩而过。
如果不限次数,这妥妥的金手指一根。
“有总比没有强,说不准真能爆肝爆出个了不得的东西呢!好歹有个体质+10,应该算是不错了。“郑直只能这样宽慰着自己。
随即,又查看起了资源选项。
【资源可在野外采集或宝箱中获得。】
【木材、各种矿石、铁料等资源可以直接在空地上置放,只要不怕被人偷走。】
【木材、矿石等大方量资源,可以通过缩合功能减少占地面积,缩合比例为1:100。】
简单的资源介绍下面,便是长长的表格,只是里面空空如也,一个字也没有。
而在物资选项里,郑直终于知道了自己目前所拥有的全部物品。
【资源背包*1】(只能装入木材、各种矿石、铁料、食物等物品,液体不能直接装入背包。包内共有五个格子,每个格子10立方米,同一个格子只能装同一种资源。)
【杂物腰包】(可放入随身携带的物品,液体不能直接放入,共1立方米空间。)
【石斧*1】(粗糙的伐木工具,伐木效率+1)
【军用水壶*1】(容量2升,已装满饮用水)
【面包500克*2】
【燧石*2】
【盐100克*1】
郑直看着表格中的物品,回头对比了木床上的物品,一样不少,这些就是自己目前所有的物品了。
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交易市场选项里,有着自定义的选项,稍微看了下就明白了。由于目前还没有人进行交易,所以,很快就退了出来。