他连忙继续向下看去,
“而第四次更新,则是在副本江湖追杀令结束后,更新时间为游戏中的五个时辰后,我们同样称之为“常规更新”。
此番更新正式推出了皮肤商城面板,同时优化技能属性面板、副职业面板与江湖玩法,并预告了隐世家族的出世。
此番更新无疑也是对玩家的一次增强。”
“而第五次游戏更新,则同样是提前一个时辰更新的“常规更新”。
此番更新,玩家的副职业与江湖玩法都进行了升级,同时推出来江湖悬赏模式,令玩家互通有无。此次更新同样是对玩家的一次增强。
但不久后,游戏又迎来此版本的小更新,更新时间是公告发布后的三个时辰,依旧是“常规更新”。
这次的小更新乃是推出来副本:“梁山聚义!”
此番更新虽然玩家未能达到预期,但同样是对玩家的一次增强。
由此可见,每次“常规更新”后,都会或多或少的对玩家进行一定程度的增强,而每次“临时更新”之时,结果都会对玩家造成一定程度的削弱!”
林跃看到这里仔细回想了一番,发现的确如这个帖子所说,每次常规更新后都是利于玩家的,而唯一一次的临时更新,更新的内容便是玩家死亡方式的变更,的确是极大的削弱了玩家。
林跃想了想,便向评论区中望去,只见评论区中与他有着相同想法的人很多。
“好像是真的欸!”
“不是,哥们你怎么发现的?”
“贴主的意思是这次更新也会是对我们的再一次削弱?”
“不要啊,我再死一次都要扣10点属性值了!”
“我五维如今都不到10点了,怎么还要削!”
林跃面露笑意,他倒是有些期待这次更新的内容了,毕竟削弱玩家可是不常见。
但林跃向下望去,也看到了不同的声音。
“瞎扯呢吧?我们都被欺负成这样了?再削弱一次该怎么玩啊?”
“别听他放屁,削弱玩家的临时更新就出现过一次,样本太少不足以支撑你的猜测!”
“对啊,本来我们过的都够惨的了,再削弱还让不让我们玩了?”
“对,贴主就是在危言耸听!”
“不对,那这次先是常规更新,后是临时更新,这又是说明什么?是增强还是削弱?”
“先增强后削弱!”
而这时贴主再次开口:
“一定是削弱!如果既有增强又有削弱的话,增强的方面也是赶不上削弱的!
我知道诸位觉得我在危言耸听,但我仍旧觉得我的猜测是对的,不妨我们来打个赌!此番更新后一定会是或大或小的对玩家的一次削弱!”
林跃望着投票窗口,想了想便投了一票“贴主说得对”,结果显示有三分之二的玩家已经投出了“危言耸听”的选项,而剩下的三分之一中,“贴主说得对”与“暂时观望”各占了一半。
林跃见到结果后便退出了帖子。
他又在搜索框中输入了自己这种在强制更新后却依旧停留在游戏中的情况,但却仍旧是一无所获。