长手打短手的魅力在于无限可能,怎么都不能小看长手打短手的魅力。
TheShy职业期间拿到卢锡安、卡莉斯塔打上单,有过一波连胜。
开创之后也有过后续,怎么都能看出比赛节奏都有过,不是看着那么难打!
长手打短手能有效果,团战中的画面感十足,也会产生无限可能,打比赛的节奏都能拿出!
薇恩上单打奎桑提是固定的位置,打奎桑提才会利用薇恩康特,效果相当明显。
能打出节奏的位置,薇恩也会很有画面感,打出的节奏都有,起码不会看起来很被动,打出的节奏与方向都能产生效果!
对线压制着奎桑提,奎桑提是坦克英雄,发育的再好,也做不到一套技能瞬秒。
薇恩输出没效果,才会看起来难打,比赛的节奏也会难搞!
“老头杯需要无限优势才能赢,稍微输一点对线,比赛就会难打。”
“想拿下比赛提高胜率,线上要打的很舒服。”
“线上打不出效果,怎么都赢不了。”
输出压力给中单,中路能做的太少。
开团、拉扯、输出才能拉扯出空间进行输出。
输出真不能这么打,中单压力大,全力输出也不一定就能达到效果。
给到中单输出压力,上路的角色是补伤害,形成开团节奏。
缺少ADC伤害,胜率低也情有可原。
不能这么打比赛,节奏上的方向也不是这么拿的。
上路缓解中路压力,不能将压力全都给中单,输出、开团、带线总要有一个。
比赛不是这么打的,对线就不能太差!
对面有没有支援,看奎桑提的位置就能看懂。
两边下路双人组打的很激情,辅助也不是专职辅助,不会到上路游走。
辅助没有游走,意味着上路最多会有三个人!
i玩的岩雀到达六级,岩雀推线速度都不用多说,没谁能比得过岩雀推线速度,支援能力也是中路独一档。
在伞队玩到岩雀,下路不用看,没有特别完美的支援环境,怎么都不会主动出击。
中路会支援的位置也会很明显,奎桑提不主动靠近,怎么都不会放弃机会!
那就是主动出击的时间点!
对方的动作就能看出位置差距,也能看出主动出击是怎么打的。