饮马湖,湖光荡漾,水清见底,数群不知名的飞禽正悠然的捕食或歇息,但很快,所有飞禽都纷纷展翅高飞,一道人影的突然奔来,正是飞禽受惊的原因,而在这道人影身后,则是一群黑压压的人,提着样式不一的兵器,疾步追赶。
“卧槽,魔门这是没救啦”,苗人风一边跑一边骂道。
活动第一天,苗人风就与数百名玩家闯进了天坑,随后,双方有节奏的你来我往打了大半天,活动第二天,进入天坑的玩家人数骤然增加,并出现不听命令撤退的情况,造成魔门玩家的大量死亡,而活动进到这里,黑木崖内什么情况,早就被外界所知。
除了那些确实不属于正邪两道的玩家,就不再有玩家愿意选择加入魔门阵营,毕竟黑木崖最终就是属于被破菊的命,所以,魔门这边的压力越来越大;当初还相约一起在最后一战偷袭魔门的玩家,如今都死的七七八八,新生力量的乏力,让魔门玩家都在不停的撤退,撤退,再撤退。
苗人风不是铁人,他也需要吃喝拉撒的,因此,他在第一天活动的间隙下了线,第二天又奋斗了十几个小时,然后下线,如今是第三天,也是活动的最后一天,他一上线就发现自己掉在敌人的窝里。
不等他查明原因,就被一伙百人左右的玩家发现,正邪两道玩家的人数增多,小队也由最初的15人不断递增,如今小队的人数是100。
苗人风就算有过团灭30人的战绩,此时也只能抱头鼠窜,好在魔门大佬们也知道情势不好,就把一张黑木崖的地图发给还活着的玩家,苗人风与白狐对地形进行一番研究后,定好了撤退的路线,饮马湖就是他选择的撤退路线。
官方为了保证活动节奏,在魔门各处防线设定了关闭时间,就象之前的那处营地,时间没到,魔门玩家就无法进入,正邪两道玩家也只能强攻,但并没有什么效果,所以,只能等时间到了,这些关卡才会开启。
这使得魔门玩家就算想一直撤退也不行,只能选择拖延时间,在范围不算很大的防线内进行隐藏,但一般情况下,除非拥有很强悍的隐藏类型武功,否则,最终也仍然会被搜索出来。
饮马湖的面积相当大,它属于黑木崖最关键的几处关卡之一,但此时它已经被攻破,缺少魔门玩家的加入,魔门NPC不得不开始亲自上阵,这也让正邪两道的玩家死亡率上升了很多,后来,正邪两道的玩家也学乖了,尽量的“划水”,划到正邪两道高手出现后,再跟着去打。
苗人风下线时会把白狐放出来,白狐会在附近布下一些毒,以保护苗人风再上线时,不会立即陷入绝境,但它在活动场景中也是很危险的,因此,它也不敢四处跑,就躲在毒圈内,等苗人风一上线就被人追得跑时,白狐就会与苗人风进行神识交流。
白狐做为一个旁观者,又具有超强的智商,很快就能制定出逃跑路线,等苗人风吸引走所有火力,白狐就会偷偷摸摸的跑到预定的路线处,开始布下毒圈,它布的毒,都是盘丝帕内储存的毒,盘丝帕能够对所有储存的毒免疫,何况,白狐算是苗人风的武兽,就算布下的毒是盘丝帕没有的,苗人风也不会中毒。
白狐与苗人风的神识交流有距离上限,也可以说没有距离上限,有距离上限是指双方都看不到彼此时,千米直径范围内,都可以交流,超过直径千米的话,就无法交流;但若是彼此站在没有什么遮拦的平原上,只要彼此还能看到对方,就算超过千米直径,也可以进行交流,前提是能看得见。
饮马湖就是一处平原,因此,苗人风就算跑得较远,白狐只要找到他的身影,就可以超距离的把信息传达过去,苗人风收到后就会改变奔跑路线,将追他的玩家们引进毒圈内。
追的人跑得很快,等发现不对戏时已是中毒甚深,很郁闷的倒地身亡,白狐这次下的是一种秘毒级的“闻风一阵倒”,这种毒会通过空气进行传播,白狐终究是没有修为的,很多重物拿不起来,所以,就算懂得机关术与医术,也没办法炼制与布置。
“闻风一阵倒”的量不算多,毒死了二十多个玩家,还有七十多个玩家仍然在追苗人风,但也不敢追得太紧,但苗人风也逃不了多久,饮马湖已经被正邪两道占据,随着这里的动静出现,很快就有其余的玩家冒出来。
又出现两支百人队,苗人风抱起白狐就朝下一个关卡跑去,他有地图,知道下一个关卡在哪里,正邪两道玩家没有地图,也就无法抢先一步堵在那个方向,这让苗人风可以险而又险的逃过围堵,冲进关卡内,而关卡即是开启,正邪两道玩家自然也是可以攻击的。
但他们可不敢攻击,关卡内站满了魔门高手,并且个个都在三流时期扩增了丹田,因此,关卡内最差也是圆满丹田的二流巅峰高手。
苗人风冲进关卡时虽然狼狈了一些,但并没有受什么伤,他先去登记一下自己,然后领到牌子,去补给仓库拿到补给后,将身上的暗伤治疗掉,状态恢复健康后,又处理了一下身上的血迹,然后打坐恢复内力。
“肖邦这家伙的消息有误,丹田扩增只能在三流巅峰时期进行,完成三段扩增后,二流的内力增加就不是丹田的扩增,与心法的等级有关,只要药材的年份足够,二流的内力强化是很容易的,一流也是如此,千幻诀是秘技级,想要晋阶宗师,还要提升千幻诀的品阶才行。”
“先天级的心法才能一路晋级到先天宗师,想要进入武仙,就需要绝学品级,修炼之路漫漫,哥当上下其手的乱摸啊”。
找到了组织,暂时安全,苗人风在营地转了一圈,意外的发现居然只有自己一个魔门弟子,“我擦,我下线不过三个小时,战况就如此激烈?”要知道他下线时,魔门弟子至少还有五百多名的,如今居然只剩下他一个,饮马湖战役打得可真够激烈的。
等了一段时间,战斗再次打响,正邪两道的主力军仍然以玩家为主,但魔门这边都是NPC高手,这使得最初的时候,正邪两道的玩家队伍都在虚张声势,呼呼喝喝,偶尔也有兵器交击的声音,其实就是他们自个演的一场戏。
待20分钟过去,正邪两道的NPC高手就正式上场,玩家小队们立即围在各自看中的NPC周围,跟着他们与魔门高手撕杀;玩家们或许对NPC高手无法造成致命伤害,但由于人数众多,再加上战斗经验丰富,配合有一定的默契,总能牵制到魔门高手,替自家的高手分摊走一部分的攻击。
因此,魔门高手虽然也打杀不少玩家与正邪两道的高手,但总体来说,魔门高手这边伤亡要超过敌人,高手过招可以打个三天三夜,也可以在瞬息之间分出胜负,在这种情况下的战斗,高手一般都不会保留实力,力救在最短时间内击杀对手,这样才能去增援友军。
同样,正邪两道的高手也是如此的打算,因此,双方NPC高手一交手,战斗就进入白热化,伤亡很快就出现。
苗人风游走于战场当刺客,魔门高手是不会跟他合作的,苗人风也只能自己寻找机会,他记得勿弗子偷袭自己好几次,就想找到勿弗子,但战场不算大,人却很多,想要找出勿弗子是很困难的事情,所以,他也没有特意去找,就是四处游走,找到好机会就出手,找不到机会就往自家高手身边窜。
敌我双方留下几百具尸体后,正邪两道高手在钟鼓声响起后退走,玩家们也只能无奈的跟着一起撤,撤的时候,都会把自家队友的尸体搬走;魔门这边缺少玩家,NPC是不会去捡尸的,因此,最常见的争夺尸体PK,就没有上演。