野生系统就这样,自然产生,不过最终也会自然的陷入死循环,就是出bug了啊艹。
宇宙命运共同体啊,归根结底怎么解决问题啊。
能做到的事。
奈亚大人是欺诈之神,但她本身不太喜欢欺诈,对她来说更像是手段而非兴趣,欺诈之神以欺诈为耻,更像是必要之恶一般的用法。
感觉奈亚大人意外的唾弃以欺诈为荣的家伙。
欺诈者被欺诈之神唾弃,嗯,人品低劣的家伙在哪都不受欢迎呢,即使是所谓的邪神也讨厌小人类型的存在。
事实上无人区议会当初长期和各种邪教的战斗,基本上有邪神庇护的邪教反而是邪教徒的忠诚度极高到了病态扭曲的狂热程度,而几乎完全没有所谓小人的生存空间。
远的不说,图层二的战争,奈亚大人对士兵们限量授予的勋章是真的有赐福可以偏转子弹的高级货,这玩意比防弹衣还好使,在战场上真的能救命的。
也是那时候,孤就看到士兵们对奈亚大人的忠诚度明显更高了。
是经典的五芒旧印,甚至于之后孤还看见奈亚大人发的勋章在战后抛弃宿主跑了的状况,奔跑的星和追星的宿主…
所以那勋章多半是星渊拟态生命体。
星渊众源于天道众的小型宇宙的研发的,原型机。
感觉更多的时候星渊众更像是天道众的一双手套,专门用来干一些特别的事,甚至能用来钓鱼。
而事实上,这也的确非常有效。
怎么办怎么办怎么办怎么办啊!
太强人所难了,却又不得不做…
靠修行的水磨功夫滴水穿石得滴到猴年马月,抢速度又会直接被判定为邪魔外道直接被雷劈,老天啊,你干嘛…哎呦。
真的是服了真的是。
“罪业之楔已松动。”命运提醒。
“真的假的?”孤尝试拔除罪业之楔,而曾经牢固的罪业之楔真的被拔除了。
论罪业之楔,这是一种奇妙的东西,不是在于主观上认为有罪无罪,而是客观上有罪就会被钉上罪业之楔,不过这玩意和原罪一样一开始就有,所以人们会习以为常。
已知,罪业之楔是动态的,除罪会消失,但之后再犯依然会被重新钉上。
而且赎罪极其缓慢和麻烦,可见其严苛程度。
强行拔除倒刺一般的罪业之楔更是自讨苦吃的无用之举,短暂的拔除之后又会被钉上。
最容易拔除的一根罪业之楔是证明,证明赎罪的进度并非遥遥无期。
数不清的罪业之楔,哪怕只是赎去一枚,也是进步了。
就是很慢。
所以还是尽量当好人吧,毕竟赎罪真的太慢太慢了。
无人区议会,试炼塔测试。
六层试炼区域,生成天提示人间道上下有异常数据。
什么bug呀。
孤也是服了。