那么该把奖励点加在哪个基础能力之上呢?李希圣穿越后的年龄是18岁,但现在的基础数值似乎是穿越前身体的基础数值,而穿越前他都22岁了,所以好几项都已经衰减。
[操作]是李希圣最强的一项,但由于年龄衰减后只剩75,而75只能算是操作型选手的平均水平。
[反应]是李希圣衰减最严重的一项,现在只剩余60点,属于所有职业选手的平均水平。
[意识]虽然只有50点,但这可能还因为年龄有所上升。李希圣穿越前也是打野位选手,一些其他方面的意识能力确实有所欠缺。但他不需要意识来防gank,因为他永远在抓别人的路上。50点低于所有职业选手平均水平。
[思路]有70点,虽然思路包括对线、抓人、游走等各种能力,但最需要这项能力的就是打野。俗话说:“打野不怕没操作,就怕没脑子。”70点是高于职业打野平均水平一些的。
经过深思熟虑,李希圣决定将这次的任务奖励点全部加在[操作]上。
五芒星的能力图代表全面,可要是数值都很低的话就代表平庸。
这次对线打的好是临时加成发挥出了不可磨灭的作用。
但下次比赛先不谈有没有临时加成。即使有,如果刷出的加成不好,那结果也是寄。
并且李希圣对于奖励点加在[操作]上有别的想法。
因为,没有时间了。
虽然今天是穿越的第一天,但是夏决结束后的一个多月,世界赛马上就要开启。已经没有时间来让他缓慢全面的成长了。
战队进入世界赛后最多只能携带一名替补,而RNG在S7赛季的替补虽然多,但几乎都没有什么竞争力。
S7的香炉版本,乌兹是绝对不可能被无心和y4替换的。
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同样S7的麻辣香锅虽然因为一些失误导致最后四强折戟,但赢的比赛他都很carry。在李希圣的心中他就是S7的世界第一打野。所以打野位也不太可能带替补。
但是上单位。。。。。。letme在上个赛季才再度返回RNG,算是团队型上单,资历不浅但实力上限就在那。虽然扣肉打团很无敌,但他状态不是很好,还有一些不好的场外因素。而在此之前RNG上路可是S4的冠军上单looper,能玩核能玩肉,被称为最全面的上单。
在looper的对比之下,letme和扣肉自然相形见绌。而机缘巧合之下,自己作为上单赢了夏冠的决胜局,如果自己的操作能更上一层楼的话,他就可以为RNG的战术扩充出两套上单体系:一套团队上单,一套C位上单。
虽然李希圣的这些想法可能有点腹黑,但是他希望自己最起码能作为世界赛的替补去比赛。
穿越前的时空中,RNG在四强赛中2:3输给了SKT,最后鸟巢韩国队内战决冠。
李希圣虽然不是中国战狼,但是这件事也是他心中的遗憾之一。
如今的机会摆在面前,他就要尽量将输赢掌握在自己手中。
将奖励点使用后,一行行新的虚拟数据框出现在李希圣的意识中:[姓名:李希圣]
[年龄:22]
[身份:RNG替补打野(加成:无)]
[操作:85]
[反应:60]
[意识:50]
[思路:70]
[综合评价:一位意识薄弱但操作很好的大龄选手]
李希圣看到评价后有些无奈,这系统怎么就和大龄过不去了?
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