从改革开放后,夏国年轻群体的游戏体验,最早是从倭国和香江、宝岛这些地区的电子游戏开始的,也就是俗称的卡带机游戏机和街机。
到后来的PC,主机时代,游戏内容依然是倭国、棒国、灯塔国等海外游戏产品。
当下最火的网游界,除了《梦幻西游》是国产外,其他的热门网络游戏,几乎都是代理国外的。
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在当下大部分国人的心中,国外一切都是好的!
根本没想过能有夏国的公司,把自研的游戏卖到国外去。
但玩过《英雄使命》的玩家们对此并不太惊讶,无他,因为这个游戏的品质,足以吊打世界上任何FPS游戏。
不少玩家的心中,甚至升起了久违的自豪感,仿佛与荣有焉。
这在当下的社会舆论环境里,非常难得!
真理互娱公司的壮举,迅速引起包括游戏圈在内的社会各界人士关注。
一些门户网站和媒体,纷纷联系真理互娱,想要探查具体合作内容。
绿城市。
京广大厦,真理互娱公司。
“哥,那两家媒体的记者都送走了,这么露脸的事情,你为啥不愿意出面呢。”韩胖子的兴奋还没过去。
林畅笑道:“真理互娱你是法人,你出面最合适了,恰好能让你锻炼下。”
“哎,不是视频采访,要能上电视就好了!”
韩胖子有些遗憾来的媒体都是互联网门户网站的,不是传统的电视台。
“你就知足吧,现在在国内,游戏可还是【电子海洛因】的代名词呢!”林畅摇头叹息,夏国的游戏行业虽然发展的很快,但在主流舆论中,一直上不了台面,尤其是那些学生家长群体。。。。
这次能达成合作,也是林畅有意为之。
因为他最初就是冲着Steam去的。
他很清楚要不了几年,Steam就会发展成为世界上,一家独大的游戏发行平台和游戏社区,拥有它的Valve公司市值近200亿美元。
现在能让Steam平台成为独立公司,真理科技在其中占有股份,虽然不参与管理,但已经让林畅很满意了。
前世直到他嗝屁时,G胖的Valve公司从来没有融资,也没有上市,除了自研的游戏外,他们最赚钱的就是Steam这个平台了。
三天前,他和那个传奇人物G胖,亲自在电话里敲定了合作大框架,随后Valve公司立刻派出商务代表,来绿城完成签约。
具体合作内容是,林畅100%控股的真理科技,以开放盘古引擎源代码给Valve公司为代价,换取新成立的Steam公司40%的股份,并约定真理科技享有优先购股权。
做这个约定,是为防止后续Steam融资,导致林畅的股份被稀释。
而G胖则表示,融资是不可能融资的,他很有钱!
作为重生人士,林畅虽然相信G胖的话,但考虑到蝴蝶效应,以及后面夏国和灯塔国的对抗,还是早点打上补丁为好。
至于引擎源代码开放,在林畅看来不算什么,后续升级没有人能和他比。
而且今后他也会逐步把盘古引擎,进行商业化运作。
现在这个早期版本,用来打市场、赚名气,最合适不过了。
真理互娱和新成立的steam平台签约,平台负责《英雄使命》海外的发行和推广,并抽取销售额的30%作为佣金。
而奥M电子的孙亚丽,在林畅提议下,让她运作steam夏国版,也算给她这个最早的参与者一点甜头。
跟前世一样,steam平台在夏国,不可能完全跟海外一致,管理部门不会答应的。
也确实,除了涉黄涉赌等违反公序良俗的游戏内容。
有不少国外游戏开发者,爱在游戏情节中夹带私货,比如灯塔国的游戏里,最爱黑毛熊国了。
至此,林畅对未来布局,算是有了个不错的开端!
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