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第101章 游戏的价值观输出(第1页)

翌日清晨。

游戏进入尾声,小苗靠着椅背,闭上了眼睛活动着紧绷的指关节。

他脑海里在闪现《百年国运:荆棘之路》游戏里一幕幕冲击力十足的画面。

作为重度主机游戏玩家,小苗玩了很多战争类型的游戏,但从没有哪一款的剧情能让他如此的感动,甚至几度潸然泪下。

每个夏国人都知道倭国曾经的累累罪恶,但哪怕有史书和当年的影像资料佐证,对于小苗这样的年轻人来说,也仅仅有基本的认知,内心感受并不算很强烈。

历史课本上的文字描述和那些伤亡数字,除了从事相关研究的专家学者,在普通人的认知中,抗战已经变成了一个印记符号,大多数人都知道倭国很可恶,但当年的惨状,以及先烈们做出的贡献,随着时间的流逝却逐渐被人淡忘了。。。

一晚上的游戏经历,让小苗深刻认识到什么叫夏国人民的苦难史,他清晰感受到倭国的侵略,给夏国带来了多么巨大的创伤。

倭军烧房毁屋,抢夺财物,随意枪杀无辜民众、强暴妇女,到金陵城有预谋的集体屠杀。。。。

跟随玩家的主视角,小苗身临其境的参与到这段悲惨的历史之中。

玩的时候,他甚至有些分不清楚,画面里那一张张无比真实的面孔,究竟是虚拟还是历史的重现。。。。

小苗缓了好久,激荡的内心才逐渐平复下来。

这一刻他特别想找人倾诉。

打开Steam,发现很多体验过《百年国运:荆棘之路》玩家,已经给出了评分和评论。

满分10分,两千多名玩家给出了9。8分的评价,这个分数在Steam中可以说是绝对的至尊高分。

小苗仔细浏览了玩家评论,发现不少人像他一样,昨晚下载后就连续玩了一个通宵。

大家对游戏的品质一致好评,对其展现的残酷历史都悲悯不已。

这其中以某个刚上高一的玩家评论最具代表性。

他说:“这段屈辱史,在我上历史课的时候也很愤慨,不过课上完了,一切就照旧了,倭漫照看,倭国游戏继续玩,但今天。。。我深刻理解了【覆巢之下安有完卵】这句话的意义,倭国的动漫再好,也不及我的爱国之情!”

这条评论获得了几百个点赞。

很多人的留言都表示了对夏国更加繁荣强大的愿景,没人愿意曾经的屈辱历史重演!

小苗整理思绪,写出了上百字的评论。。。

接下来的几天里,随着越来越多的玩家购买体验,《百年国运:荆棘之路》相关话题,开始频繁出现在各大游戏媒体、社区之中。

不少专业主机游戏评论人,也长篇大论的发表了对这个游戏的喜爱,以及它给人带来的历史震撼。

这样的热潮不仅仅出现在夏国游戏圈,国外的玩家也在热议这款游戏,Steam有着来自不同国家的评论。

“真理娱乐的这个新游戏太酷了!我玩的时候被那些恐怖的战争场面吓得手心冒汗,十分紧张刺激!”

“我第一次知道夏国的这段历史,在热武器的时代,他们竟然拿着大刀冲锋!”

“夏国抵抗倭国侵略好难啊,双方武器装备差距太大了,章节里那些惨烈的白刃战给我留下了深刻的印象。”

“白刃战时小倭子的动作和表情太恐怖了,我当时握鼠标的手都在哆嗦。。。。。”

“其实游戏中每个角色的神态、动作都很写实,完全没有那种死板的CG感,无限接近真人扮演的效果啊!”

“大屠杀情景,在真实的历史上是否发生过?若是真的,那倭军比纳粹军队要残暴上百倍啊!”

“金陵大屠杀是史实,游戏中说的《拉贝日记》这本书早已发行了,作者是西方人,他曾亲身经历。。。。”

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