由于加速度以及相对论性的时间展长,惯性阻尼器补偿了过大加速度与过大的G力(根据等效原理),以免船舰上的人员生命堪虞。时间展长的问题则限制住最高航行速度。
船舰以脉冲速度(次光速,虽然接近光速)航行,则船舰仍在正常时空连续体中,时间展长依旧适用。因此高相对论性速度通常会避免采用,除非事出紧急,通常上限为四分之一光速。
舰娘想搭载脉冲引擎,若无搭配核动力炉或太阳炉,就必须使用十倍以上的浓缩油料,所以一般而言,多是彗星级以上舰娘才会搭载脉冲引擎。
空间引擎,则是透过空间跳跃的形式进入空间褶皱当中,或将距离紧缩,使一米变成一毫米,甚至更小的单位,自身用一样的速度在移动,可实际上却快了千百倍之多,又或者直接进行跳跃,从一处前往另外一处,而曲率引擎便属于前者。
曲率引擎,也可称之为曲速引擎,并没有进行两点间的瞬时跳跃,而是在舰体周围创造出了一种正常时空的人工【气泡】,借以拉开与【基点】(前文提过,整个二次元宇宙可视为一个宇宙基点无限扩展而成,可实际上依旧还是那个基点)的距离,但并没有真的与【基点】脱离。
所以,以曲速速率航行的船舰在【正常时空】中,仍能继续与物质相互作用,概念相似于缩地成寸,而不是瞬移。
当然,曲率引擎也有分低、高曲率之别,低曲率引擎并没有切入空间褶皱,往往是透过摆脱引力波的牵引来驱动,在星球内的航速最高可达十倍音速,而在宇宙中则是将复杂的引力视为通道,利用引力与斥力来加速,好似磁浮列车那般,最高可达十分之一光速。
只有高曲率引擎才会塑造出人为的空间【气泡】,进而切入空间褶皱当中,当曲速达到九点九九九九级时,甚至可达十九万九千五百一十六倍光速,堪称可怕至极!
然而,曲速航行对子空间有不利影响,且在一些区域,频繁使用航线的路径上可能会造成子空间裂缝,因此超过曲速五级的航行被禁止,除非搭载的是行星以上级别的曲率引擎。
应用:
一般来说,地星级和空天级舰娘所使用的引擎都是燃烧引擎,差别只在于地星级舰娘所搭载的燃烧引擎,多是【液态燃料●机械动能式●燃烧锅炉】,而空天级舰娘所搭载的燃烧引擎,则为【液态燃料●喷射式●燃烧引擎】。
可在完成核动力炉与脉冲引擎的研究以后,情况就不一样了!
【核融合动力炉】搭配【排气式●脉冲引擎】,功率虽与同级的【液态燃料●喷射式●燃烧引擎】差不多,可其耗能和体积却要小上许多,即便是地星级舰娘也能选择性地进行搭载。
这样的情况,在赛特姆文明可以说是一种常态,当其科技获得突破以后,不仅上游舰娘的能力会获得突破性地提升,下游舰娘也会跟着受益。
侦查:
赛特姆文明的侦查舰装,除各式雷达电探和侦查载具以外,还包含各种通讯装置和反侦查装置。
其中最为典型的,莫过于空间感测装置与空间稳定装置。
前者可以透过空间感测的方式,探测到极远距离,甚至不同位面的敌人座标,然后借此锚定敌人的位置,开辟空间虫洞并对敌人进行空间跨越打击。
后者则可稳定舰娘与镇守府周遭的空间,阻止敌人直接将空间虫洞开辟至该区域,以争取到足够的缓冲时间进行防御和反击。
航空:
赛特姆文明的航空舰装,并不仅限于各类舰载机,还包含所谓的浮游炮,以及舰娘自身搭载的反重力装置等等。
凡是可以进行空战,或辅助其进行空战的武器和装置,都涵盖在航空舰装的范畴之中。
不过一般而言,航空舰装还是以各类舰载机为主就是了。
反潜:
赛特姆文明的反潜舰装,虽名反潜,其作用范围却不仅限于反潜,包含侦查和打击各类隐匿单位之舰装,都在反潜舰装的范畴当中。
其中比较典型的,莫过于相位探查装置与相位跳跃导弹。
前者可以侦查到藉由空间(位面)夹层来进行隐匿的敌人,后者则可透过相位跳跃的方式,进入空间(位面)夹层并对敌人进行攻击。
载具:
赛特姆文明的载具舰装有很多种,并不单单只有各类登陆载具,还包含各种搭载在舰娘身上的辅助舰装、后勤舰装,比如可将舰娘现有内部空间扩展或压缩一倍的单折叠空间辅助舰装,以及能让舰娘获得生产载具和舰装,并能借此搜集资源等多项能力的多工途生产线后勤舰装等等。