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第十三章 初始空间送上4000大章(第3页)

云琦可以忍受血统技能少和属性加成低的缺点,但绝对不允许存在致命弱点。

在轮回世界中,所要面对的敌人不仅仅来自任务世界中的剧情人物,同时还要承受来自轮回者的贪婪和背叛。

除了吸血鬼血统外,还有低级狼人血统、矮魔血统、半人马射手血统……绝大多数是e级。

唯一例外的,就是水晶湖杀人魔杰森的不死血统:

【杰森不死血统:双e级,激活轮回者体内储存的不死血液,获得和杀人魔杰森一样的超强恢复能力,受到非致命伤害,自动恢复生命力,每秒恢复1%的生命力;致命伤害,自动恢复每秒0。5%的生命力,可恢复致命要害受到的损伤。】

【额外属性:力量+5。】

【学习该血统,额外支付2000点;如果一次性使用,无需支付。】

【血统技能1——杰森的假面:被动技能,增加10点防御。】

【血统技能2——重砍:110%伤害,消耗4点精神,需要装备刀斧类武器,冷却时间为15秒。】

【血统技能3——金属纳米甲:得利于二十五世纪纳米虫技术,全身金属化,护甲值100点,护甲防御20点,持续30秒,冷却时间为五分钟。】

【血统持续时间:5分钟。】

【每个任务世界使用次数22。】

【注:该血统为不可兼容血统,混用后果自负。】

所谓一次性使用,就是喝下血液,临时获得该血统能力,直到时效结束,永久失去该血统。

因为没有经过主神系统的融合过程(说白了,也就上交一定的轮回点),所以无法固化。坏处是用过就消耗,好处则是你可以在血统失效后,依然可以学习其他血统,不用担心兼容问题。

不死血统是诸多低级血统中最有价值的,不论自愈保命能力,还是三个血统技能,都很实用。

可是,双e级的门槛将大多数新人挡在外面。并且售价不是正常的2000点,而是3000点,比市面上同级血统贵了百分之五十。加上学习血统另外所需的2000点,等于要花费5000点,才能获得不死血统。

云琦还发现,所有血统,无一例外的在最后注明:“与其他血统不可兼容,否则后果自负。”

既然血统有着唯一性,自然要选择最完美、最强大的那种,前期胡乱选择,虽然能暂时提升实力,可发展到后期,必然造成后发不足。

想到这里,云琦又为自己选择的“灵魂救赎者”职业纠结了一把。

“小子,这瓶不死血统可是我的珍藏,属性、技能在双e级中一流水平,初级轮回者要是学了它,完成初始空间发布的任务那就小菜一碟。”老板见云琦拿着杰森血液久久不放,便加把劲推销起来。

慢慢放下不死血液,云琦摇着头道:“东西是好东西,不过等级太低,等以后进入杀戮都市,甚至永恒国度,杰森血统就鸡肋了。”

老板脸色沉:“菜鸟,你懂什么!解决不了眼前危机,谈什么长远打算。”

他打量云琦上下,傲慢道:“看你连防具都没有,刚完成试炼任务吧,告诉你一个常识,血统越早买,对轮回者越有利。至于以后发展的问题,轮回世界自然有道具提升血统等级。”

“进化点!?”云琦心中一动,回想起之前进化天赋时,确实有进化血统的提示,差点有买下不死血统的冲动(轮回点虽不够,可以变卖其他战利品)。

不过,老板快速的眨眼小动作,没有逃过云琦微表情捕捉。

微表情案例:快速眨眼,表示隐瞒某些至关重要的事实。

“这家伙言不属实,至少有所隐瞒。”云琦得出一个结论,放下血液,转身便走。

留下的,只有老板心中的暗暗叹息:又遇上个机灵的菜鸟。

又逛了一小时,依然没找到中意的道具,最后在一个门可罗雀的店面前驻足。

在新手交易街道左右,建造了连绵的店铺,但很少有人入驻开店,因为占店铺是要向系统缴纳税费的,每月500轮回点。500点对新人而言,差不多是一个月一场任务的基本受益。

云琦停下脚步,多一半是因为好奇。

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