而且多次鉴定依然不见这剑地属性,让人更觉得玄奥。
没人听说过有法术伤害的剑,更没人会想到此时的玩家手中出现如此超前的装备,最终讨论结果,众人一致认定:“他那个剑一定是带有一个大大强化了抗拒火环伤害的属性,所以才显得有些变态。
”
“早知乘他刚才收了抗拒火环的时候我追上去,必胜啊!”那战士拍着大腿懊悔。
“现在知道了,也不晚!”队中有人狡黠地笑道。在每个团体中,都必有这么一个狗头军师类地角色。
“怎么?其他人望向他。”
“抗拒火环和旋风斩的距离,你们觉得哪个更远一些?”此人说。
众人顿时领悟精神。旋风斩这招不限武器,因此距离表现上非常灵活。越长地武器斩出地面积也就越大。
只要别拿着匕首,用普通单手剑的话,那衍生出地旋风距离也在抗拒火环之上。
“旋风斩下去,他还有命在吗?”那战士说。
“管他呢?技能使出来就这样,她们也没规定不许用。”狗头军师说。
“有理有理!”众人皆道。
于是,就有了之前一幕。以并未认输为借口,提出了再来一场。
“没事了,再来一场就来一场,很快的。”顾飞安抚了众女。
战士出阵,手中重剑极力朝剑柄末梢握。据传这是扩大旋风斩距离的小窍门。
顾飞战术照旧,吟唱招出抗拒火环,立刻主动朝战士靠去。
其他人更觉顾飞只有这一招鲜了,否则哪有法师使出“抗拒火环”主动往人身上凑的打法?
战士成竹在胸,气定神闲。但顾飞靠近速度之快却让他大为意外,连忙着急忙活地就把旋风斩甩出来了。
但旋风斩那标志性起手动作早入顾飞眼底,初看心下还一怔。因为他没想着对方会用到旋风斩。这招下去,法师八成当场毙命。和手下留情一说实在太矛盾。
犹豫了一下,顾飞还以很高深地武学眼光和思维判断对方这一下会不会是吓唬他的虚招。一念之间,旋风席卷而至,姑娘群中传来阵阵尖叫。
来真的!顾飞连忙举剑见缝插针一架,借力弹了出去。心头已是火起,对方这是摆明了不准备手下留情。
要不是顾飞此时39级速度又有上升,朝30级时地出手速度,刚才那犹豫的一下已经要在这一招下栽跟头了。真是亏了自己这么老实。一直用抗拒火环让他们知难而退。
“火球,射!”顾飞招了火球扔过去了。
那战士对顾飞居然架开了旋风斩大为意外,对这个火球倒不以为然。
在平行世界中,有一个叫“判定”的专用名词。
相同或是不同的技能同时施展,发生接触。此时如何计算双方的伤害,就是由这个“判定”来定夺。
比如普通攻击地一剑可以劈散火球,就可以说是普通攻击的“判定”在火球术之上。二者相撞,火球术的攻击接近无效化。
当然判定规则并不这么简单。除了技能地数据以外,角色的属性,攻击的速度,伤害的大小都可以影响判定结果。
不过综合以上所有因素,战士的旋风斩无疑可以称上得是一个判定相当强地技能。
所以顾飞这一火球并不是随便丢出地。
和他防御旋风斩时时见缝插针的方式一个原理,顾飞这火球也是计算好时机,准备利用这微小地间隙突破旋风斩。从规则上来说,顾飞这种精确把握时机的方法。
是企图回避了火球术与旋风斩之间的碰撞,这样就根本就不需要经历一次“判定”。
遗憾的是火球最近还是被旋风斩劈散。
顾飞精算之下,还是没能绕过“判定”,因为旋风斩所席卷产生的气流俨然也在判定规则之列,火球之弱,居然不敌这股气流,飞行刚致,立刻就被撕成碎片了。
顾飞却不气馁。他突然间又萌生了另一念头。正准备再招火球,对方却停下手。
这人眼看顾飞离得远。旋风斩已经不能砍到,自然不会继续傻转。
看到顾飞被弹开后就已经收了抗拒火环,立时觉得这是个追击地好机会,连忙收了旋风斩,大步朝顾飞欺近身去。在他眼中,没有抗拒火环的顾飞只能是任其鱼肉。
顾飞正准备再搞实验呢!对于他突然收了旋风斩感到十分遗憾。不过看他大步近身,倒也正合心意。不退反进,高速迎了上来。