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第四十四章 亡者墓穴三层(第1页)

林君的血量猛地减少了30点,同时身上不停的冒出‘-5’的伤害,诅咒状态被叠满到10层后,不仅瞬间会被强制扣掉当前血量10%,并且会持续的掉血,大约3秒左右才会消失,不过看着前面这密集的亡灵大军,林君想了想还是硬闯吧。

举盾!林君高高举起狼王盾,瞬间有种开了盾墙的感觉,不过‘盾墙’这个技能得到40级并且完成第二次转职后才可以习得,现在自由模仿是不会有任何属性加成的。

一层的怪物还是以骷髅弓箭手和骷髅刀斧手为主,这两种怪物全部是远程攻击职业,林君的头上不停的飘起伤害数字,林君灌下了一瓶中级疗伤药,血量勉强算是脱离了危险期。

二层的入口尽在眼前,林君的身影猛地加速冲进了传送阵。

二层叫较之一层地图是没有什么区别,不同的是二层刷新的是平均等级为25级的怪物,比如25级的骷髅盾甲兵,骷髅长枪兵,并且还是几只稀有的精英怪物,骷髅战将。

林君一边朝着三层的入口处跑去一边扫视着四周,“这亡者墓穴怎么一个箱子都没有?”林君很是郁闷,难道被别人探索过这个地图了?

二层怪物的攻击已经能对林君造成不小的伤害,林君一边格挡一边盯着瞬间恢复药剂,毫不犹豫的进入了三层,视野猛地发生了变化,不同于前二层的昏暗和阴冷,三层的地图是一个非常宽广的地狱,无数看起来年代已经很久远的方砖和各种装饰构建了这块区域,而头顶则是类似于光明教廷中那常见的华贵灯饰,这种截然不同的风格让人有些压抑。

而三层的怪物则不是前两层的骷髅架子了,而是一个个看起来像是被控制和操作的人类一般,有着骑着战马的骑士,有着全身隐藏在黑色斗篷下的盗贼,有着露出一身精壮肌肉的战士,还有一身黑色法袍的法师,林君上一世来到过这里,但是上一世这里刷新的并不是这些怪物,而是一些骷灵骑士和骷灵法师等怪物。两种怪物的造型差了很多。

亡灵骑士!也是是最前面巡视的怪物发现了林君,“杀!”这个怪物竟然还会说话,林君微微一愣,亡灵骑士已经冲到了面前,骑士的冲锋往往是雷霆一击无从抵御的,林君举盾,“格挡!”

“36!”一个伤害数字飘了起来,匆忙的格挡完成度不高,所以按照这个伤害值来算,同样是30级的怪物,废墟冰蛛的攻击力只有150左右,而亡灵骑士的攻击力竟然有180点之高,这未免有些变态了。

“-82,-135!”林君打出了一道普攻加重剑斩,看到这两个伤害数字林君也是笑了,原来强悍的攻击力下防御是这么可怜,这估计只有30点左右的防御,不过看到亡灵骑士头上的血管,林君大致估算了一下,大约有着1000点的血量,这个属性比普通的30级怪物要高上很多了,不知道这里的怪物为什么属性会这么强。

既然推测出了怪物的大致属性,林君手上攥着的探测卷轴就不需要使用了,二十级的探测卷轴在主城中竟然卖到了5金币的天价,之前跟着队友打副本卡boss的时候完全没必要使用。

轻松的解决掉这只亡灵骑士,林君盘膝做了下来恢复着之前消耗的血量,同时心中计算着:“前面这么多亡灵怪物,想要硬闯是可能了。”林君想着自己最多同时能处理三只怪物,不过有些麻烦,两只是最安全的。

林君是既不冲动也不保守,两只和三只的选择没有意义,实战才是最好的选择,林君冲向了另一只亡灵盗贼,进入了亡灵盗贼的仇恨范围后,这名亡灵盗贼进入了潜行状态,林君站在了原地等待着亡灵盗贼的爆发。

“-77!”就在林君停止动作的时候,一只箭矢猛地命中了林君,林君抬头望去,一只亡灵弓箭手正伸臂拉弓,又是一只箭矢飞出。

“远程职业的仇恨范围比较远一些。”林君得出了这个结论,“格挡!-45!”林君举起了狼王盾。

“-122!”就在林君格挡后放下盾牌的一瞬间,一道银芒出现在了林君身后,这把握林君攻击间隙竟然是这么精准,“-92!”一个紫色的暴击数字从林君身后飘起,林君暗骂了一句大意,手中的盾牌狠狠的击中了亡灵盗贼,没有眩晕,只有一点点的僵直判定,林君侧身躲开了亡灵弓箭手的又一道攻击。

“重剑斩。”一道普通加上重剑斩再补上一次普通攻击,这简单的一套小连招是个战斗都会,但是在两秒钟不到可以完成的却少之又少,就比如上一次遇到的超级高手剑隐,对方可以在一秒的时间内完成剔骨加断筋,着实厉害。

“格挡。”林君选择了格挡住了亡灵盗贼的剔骨,万一不小心被挂上流血状态就不好了,但是同时受到了亡灵弓箭手的攻击。

“20,20,20!”林君灌下了一瓶中级疗伤药,再次一道普通攻击击中了亡灵盗贼,亡灵盗贼身体受到了伤害之后,身影突然一阵模糊,再次进入了潜行状态,但是林君却不会给他这样的机会。

“在敌人的证明再次强隐,你生前肯定是个笨贼。”林君撇了撇嘴,脚踢技能按照之前位置稳稳踢出,“-22,击退!打断!-155!”一系列的判定飘了出来,林君一喜,打断判定和后来的伤害值未免有些惊喜,手中的骑士巨剑再次划出了一道红色光芒,“重剑斩!”亡灵盗贼的身体化成了一道白光。

系统:你获得了特殊物品:盗贼的记忆x1

系统:你获得了装备白银护手x1

系统:你获得了经验值500点

玩家二十级后就可以存储经验值选择手动升级,林君从在血色修道院获得了血色套装后就一直没有在意经验值,目前望着经验水晶中存储的三万点经验值也是一愣,20级升21级只要12800点经验直接就可以升级,既然这样那就等到可以直升25级的时候再选择升级吧。

从20级升到25级需要不到十万点经验值,而普通的20级怪物比如半人马一只满经验才70点,就算精英怪经验也不过120点,而这么多玩家在,很多人半天也抢不到几只怪物,但是这里的怪物经验未免太过丰厚,一只竟然有500点经验。

白银护手林君看了看只是普通的20级蓝装,若是紫色品级的话林君还考虑看下有没有附加属性还不错可以扔到店铺里。

至于这盗贼的记忆林君是实在不明白是什么东西了,林君的头上飘出了一个伤害数值,亡灵弓箭手得先解决掉,林君发动了盾御,身影出现在了亡灵弓箭手的面前。

“风之箭!”亡灵弓箭手瞬间发动了风箭,这个在前期非常好用的控制击退技能瞬间将林君击退了几个身位,林君微微一叹:“很多玩家都没有这种反应速度。”

盾击加上击退的双重控制,这些怪物较之同等级的普通怪物异常状态的抗性略高一些,但是一个脆皮的弓箭手被林君这样的盾战近身下场是什么?

系统:你获得了特殊物品:弓箭手的记忆x1

系统:你获得了经验值500点

林君找到了战斗记录,第一只亡灵骑士也是给了林君500点经验但是那时候林君没在意,这三只怪物一对比林君发现了问题,第一只亡灵骑士为什么没有给林君特殊物品,比如骑士的回忆这种东西。

这些东西还是需要验证一下,林君恢复满了血量后再次将目标落到了远处的一只落单的亡灵骑士身上,一番战斗后,林君明白了,这些特殊物品还是靠几率的,不过这几率恒很高,四只怪物爆了三个。

但是这东西具体什么用处林君是一头雾水了,上一世林君根本都没听说过这个道具,这对林君来说几乎是不可能的,林君的记忆不会出错,因为这个道具确实是没出现过,想了想林君叹道:“或许是特有的触发任务的道具。”

根据艾伦给的藏宝图所示,坐标应该在这块区域的最前方了,那肯定是没有捷径可以走了,林君无奈,幸亏来之前补给满了,这个良好的习惯使得他现在有着持续作战的能力。

“若是等级高些就好了,各种被动回血状态在的话可以省好多药钱。”林君心中嘀咕了几句。

一路缓慢的清理着怪物,亡灵骑士和亡灵猎人是最好击杀的,基本上就是站着拼刀的局面,亡灵弓箭手和亡灵法师都有着一个击退技能比较麻烦,不过最难缠的竟然是原本应该毫无威胁的亡灵牧师,原本5秒一次的治愈术在亡灵牧师手中竟然3秒一次,而且恢复量惊人,如果不是邻居的盾击和脚踢把握的很好,那这亡灵牧师估计能打上10分钟。这种普通怪物的魔法量可是无限的。

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