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第六十一章 黄金英雄朵拉(第1页)

欣赏完任务中的奖励,林逸枫这才把注意力重新集中到了这次任务的主角上来。

“幸运的半精灵”已经成功转职成了一位英雄,现在的她是一名RPG等级30级的3转半精灵英雄。(所有由佣兵转职的自练英雄其RPG等级都是默认为三转30级)

他激动地点开她的英雄属性,满脸都是期待的神色。

身为黄金品级的自练英雄,她所有的极品属性都应该体现在战略属性中。

幸运的半精灵:精灵族德鲁依,战略等级0级,四围属性为1,2,1,3。

从这里就能体现出她被隐藏了的极品属性了,攻击+1,精神+1,先天就比别人多出10点魔法值。因为法系玩家在3转成为英雄德鲁依之后的四围属性应该是0,2,1,2。

接下来要看的就是英雄的特长了,这也是林逸枫最关心的问题。

是的,就是英雄特长!

金色佣兵之所以这么珍贵,就因为只要转职成功他们就能立即拥有自己的特长。

这一点与玩家刚刚转职的“三无”英雄截然不同,如果玩家想要开启英雄特长必须先将RPG等级升到60级,并且完成6转任务才可。(关于这个设定也不知道英雄公司是怎么考虑的,官网上根本没有关于这件事情的公告……不,应该是四转之后所有的情况都没有任何交待,只有达到那个程度的玩家才能了解)

仅凭这一点优势就能奠定极品自练英雄在游戏初期的绝对霸主地位。除非你运气特别逆天,抽到了一个极其垃圾的特长。但是,幸运的半精灵作为全服第四个自练英雄,她的特长可能会垃圾吗?

幸运的半精灵,特长:+350金币每天!(在战略大地图下每天350金币,在RPG模式下每天35金)

“哈哈!每天就算什么都不做也能有35(350)金币的收入,爽啊!”

看到这个特长,林逸枫顿时连嘴都差点笑歪。这个特长虽然与战斗无关,也不是他早前所YY的那几种逆天特长,但无论在游戏前期还是中期,加钱的特长都是好的没话说。毫无疑问是《英雄无双》中相当实用的特长之一。

战略天赋一:风系魔法(1级):也可称为气系魔法,使英雄在使用风系(气系)魔法时减少MP的消耗,并增强所有风系魔法的威力。

这个天赋不用猜都能料到,幸运的半精灵本身就是草原精灵族的德鲁依,你说一个法系英雄如果连自己本族最擅长的风系魔法都不会的话,那该得有多奇葩啊?

战略天赋二:光系魔法(1级):可以使英雄在使用光系魔法时减少MP的消耗,并增强所有光系魔法的威力。

这个魔法天赋应该怎么说呢?虽然有些出乎林逸枫的预料,不过回头一想也是可以理解的。毕竟幸运的半精灵前身可是半精灵嘛,而半精灵本身又是圣堂和精灵的混血儿,她在成为英雄之后同时擅长人族专精的光系魔法天赋也就没那么难以理解了。

战略天赋三:智慧术(2级):可以让英雄有资格学习三级魔法。

红色自练英雄就天生自带3级战略天赋,金色的你来猜猜有几级?

评价,智慧术这个天赋本就是法系英雄必备,没有它你可学不了高级魔法,非常实用。(没有智慧术的英雄最多只能学习1级魔法,此后,每升一级智慧术,所能学习的魔法等级+1,某些英雄天生自带的天赋魔法不受智慧术等级的限制。)

战略天赋四:智力(1级):增加英雄10%的MP值。

这个没得说,法系英雄不但要有高智力,MP更是必不可少的硬实力,不然等以后可学的魔法多了,随便放上几个就熄火那岂不是囧大了。

战略天赋五:幸运术(1级):麾下所有部队幸运值+1。

YES!这个战略天赋正是很好的说明了这个佣兵为什么会叫作“幸运的半精灵”了吧。

(按照正常情况来说,红色自练英雄天生带有3级战略天赋,银色4级,黄金5级。不过在正常情况之外总是会有那么一些幸运儿的,作为全服第四个自练英雄,多出1级战略天赋也算不了什么太过逆天的事吧?)

终于知道什么才叫黄金品级佣兵转职的极品英雄了吧?她不但提前开启了自己的特长,而且天生自带6级战略天赋,这才叫真正的极品。

这里的6级战略天赋并不一定是指6种1级的战略天赋,也有可能是1种6级的战略天赋,2种3级战略天赋……这些都是系统随机的。像朵拉就是四种1级天赋,一种2级。

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