结果。
对方的一个特性,让他头疼不已。
【伤害吸收】:吸收当前受到伤害70%的结果,转化为气血恢复,最高吸收数值为自身气血的50%效果。
这个效果的强大之处,就在于叶风只要将其秒不了,就无法彻底击杀对方。
哪怕叶风一个暴雨剑法下去,动辄上百万的伤害。
累计起来,甚至有上千万的总输出。
但每一剑的伤害,都会被BOSS的伤害吸收单独吸收。
导致看似伤害很高。
但最终BOSS还是屹立不倒。
而且。
这个特性还是被动效果。
没有持续时间的说法。
叶风跟对方耗了足足半小时,依旧受这效果影响,无法将其击杀。
到最后。
他为了不耽误时间,直接选择了退出。
第一次因为自身退出,而导致了副本失败。
这样的结果,让他心里很不好受。
虽然绕过这个副本,也没有任何影响。
但他却感到了一阵深深的无力感。
走出副本,他没了继续打怪的心情。
而是开始研究起来。
研究该怎么对付这只BOSS的这个恶心特性。
不在战斗中,他的思维瞬间活泛了不少。
只是一小会,就想到了解决的办法。
一自然是利用输出效果比暴雨剑法更强的攻击技能,直接一次性将其秒杀。
伤害吸收的特性的效果自然就无法生效了。
另一个办法。
就是利用道具或者技能效果,让对方的伤害吸收的特性失效。
没了这个效果,他想对付对方还是很简单。
可这两个办法都不简单。
虽然他目前伤害高达5万多。
开启了流光后,最大伤害在技能效果期间能达到21万6000多。
配合碾压伤害的效果,直接输出能暴涨至上百万。
如果再配合暴击的额外加成。
甚至能造成超过400万点的瞬间伤害。