假设国王就按照人头分,他自己只拿了100枚金币,那么当铁盘移动到贵族这一层时,金币的数量就会是1400枚。
假设贵族和骑士都是君子,真的按照约定各自只拿了100枚金币,那么当铁盘移动到平民这一层的时候,也大概率会出问题。
平民会认为,当前他们所在的楼层已经是倒数第二层,即便他们把奴隶的那一份也拿走,奴隶也大概率会将矛头对准楼层较高的人。
毕竟前三层都没有出问题,问题出在平民这一层的概率,实在是有点低。
哪怕假设所有人都是君子,每一层的玩家都真的按照约定只拿了100枚金币,就连奴隶都各自拿到了100枚金币,叛乱也是必然会发生的。
因为这样一来,如果前14天每天都是平分,等到了第15天,国王只需要一次性把资金都拿完,那他就赢了。
这对于其他玩家来说,肯定是不能接受的,他们必然会在第15天发动叛乱。
可对于国王来说,他和其他人一起公平游戏了14天,结果第15天其他人要叛乱,把他拉下马。
那这对于国王来说,他肯定也是不能接受的。
因此,所谓的公平分配,肯定是不现实的,中途是必然要出现提前叛乱的情况的。
第三种情况,国王是无私的,无私到自己一个资金都不拿,全给楼下的人。
先不说这种情况现不现实,假设这种情况真的存在,那么接下来的事情发展就会取决于贵族。
假设贵族是贪婪的,那么情况就会变得跟国王贪婪一样。
假设贵族是公平的,那么情况就会变得跟国王公平一样。
可以发现,国王的最终结局是跟他的行为没有关系的,不管他如何做,最终的结局都是被叛乱。
当叛乱发生,并且成功之后,摆在国王面前的就只剩下了两个选择:要么死,然后所有资金被新国王拿走,要么花钱免灾,然后失去资金和地位。
这就是为什么,陈功和白彗星都会认为,国王是最糟糕的初始身份。
当白彗星认识到自己的处境之后,他就开始盘算怎么安全的摆脱这个国王的身份。
在游戏开始前直接明说自己不想当国王,先不说可行性如何,最关键的问题是白彗星已经认出了陈功,知道陈功的身份为奴隶,是个劲敌。
如果他在一开始就表明了自己不想当国王,以陈功的聪明,陈功必定会意识到他就是白彗星,并且知道他已经看穿了游戏的本质。
站在陈功的角度,陈功一定会想办法撺掇叛乱者的领袖,在新国王加冕时将他杀掉。
这样的情况对于白彗星来说太过于不保险。
因此,白彗星需要在隐藏自己身份的前提下,完成身份摆脱的操作。
在第一天的资金拿取环节中,白彗星拿走了全部的金币,并且通过拖延时间的操作,暂时让其他人没有发现这一点。
这个小手段,白彗星知道陈功一定能看穿,不过是时间早晚的问题。
但他一点都不担心。
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