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第3章 孤狼模式启动(第1页)

血淋淋的倒计时后面,出现了一个立刻挑战按钮。

方行敏锐地发现庄园界面发生了改变。

平面图上出现了三排、也就是九个空格。

每个格子上面似乎可以放置物品。

只是到底可以放置什么?

植物?还是丧尸?

方行不知道。

同时方行发现,他可以对庄园界面进行拖拽。

他手动拖拽了一下,庄园前后左右,似乎都是街道。

街道上面到处都是代表着不同丧尸的颜色点。

小地图上看不到其他庄园的存在。

他被丧尸给重重包围了!

而庄园大门边上站着一个皮肤苍白、长着黑斑的丧尸。

它和街道上行走的丧尸不同,只是呆立在原地,对着方行的庄园发出低沉咆哮。

方行瞳孔一缩,他可以看到这个丧尸身上的一些提示信息。

【丧尸(白色):等级1

生命值:100。法力值:0。

攻击:20。防御:1。

移速:0。5。攻速:0。5。】

【第一次挑战:当前有一个丧尸会在午夜进攻你的庄园。(这是练习关卡,请好好学习。)】

【每一次挑战完成,都可以获得一个每日保底宝箱。里面必有基础的食物和水。】

这个丧尸的属性很一般嘛。

关键是它的移速和攻速很慢,不可能攻击到方行的。

“不难嘛!”

“立即挑战!”

在卡牌大师的天赋加持下,方行有十足的把握拿下这只丧尸!

他不可能老老实实地等到午夜时分,让丧尸主动进攻。

主动出击才能有所收获!

而且食物和水,暂时只能从丧尸身上掉落。

他暂时还不觉得饥饿。

可要是等到午夜,方行早就是饿的头晕眼花了。

干了!

他点击了挑战按钮。

【提示,你选择提前开始挑战,这是相当危险的行为。】

【每一次挑战一旦开始,不是丧尸全灭,就是领主脑子被吃!】

【为了提高领主存活率,每一位领主在开启挑战前,都可以选择四种模式之一进行挑战。】

【孤狼之死模式:该模式下,领主单独进行挑战。获得经验结算奖励增加100%,物品掉落概率增加100%。

双排冒险模式:该模式下,领主可以随机匹配一位当前挑战进度的领主,除boss外的丧尸也增加100%。经验、物品掉落概率增加20%。

三排保险模式:前面略,丧尸增加200%。结算奖励不变。

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