《剑士》没有剧情,或者说玩家自己创造的故事就是剧情。
这是沙盒类游戏的魅力所在,却变相成为了路梦目前信息上的限制。
他现在所处的时间点还要在开局以前,换句话说就是在过去的历史中。
而一个废土世界,对历史的记载必然是片段、残缺和自相矛盾的。
哪怕是在史料丰富的前世,也不可能说对每天的日常都记录得事无巨细。
普通人对历史的感受,远不如亲历者来得真切。
路梦警惕的地方在于:根据路永提供的线索,浪忍团早在很多年以前就开始在枢纽站布局。
但这样的布局似乎并没有在后续起到应有的效果。
——雷柏传授十字弩的技艺,甚至把容易上手又杀伤力巨大分发给普通人,绝对不是无的放矢。
恐怕他是为了暗中吸纳新成员,壮大浪忍团的势力。
路梦其实不担心浪忍团势力的扩张,以他对这个组织的了解,让浪忍团控制枢纽站,对普通的居民和拾荒客来说至少不会比现在更差。
在玩家熟知的时间节点,雷柏亲自开始主持西镇酒馆、浪忍团的活动逐渐开始转向明面、他手下的忍卫也是枢纽站数一数二的武装力量……
然而远没有他根据现在的线索想象的那么强势。
雷柏你二十年的经营都去哪了?
再联想到卫红的消失,可以推测:就在这些年里,发生了什么没有被记载下来的变故,导致浪忍团的发展遭到重创,人员也损失惨重。
连浪忍团这样的势力都遭受了打击,自己在其中又该如何自处?
“不过既然雷柏能够活下来,说明危机还是威胁不到武师级别的强者。”路梦并没有慌乱。
他拉起雷柏的大旗,不只是为了忽悠老唐头。
虽然比不上浪忍团,但老唐头的背后也是有着第三方势力撑腰——这一消息雷柏都不一定知道。
路梦作为“学生”,代雷老师在两个势力之间牵线搭桥、传递好感,说不定真能促成两个组织之间的合作。
如此一来,抵御未来可能变故的力量也会更加强大。
然后,在某种程度上改变历史。
这么说雷柏就不用追究他两次扯浪忍团的虎皮大旗,反而还应该要感谢他呢!
……
路梦和霍步阳走在寂静的小道上,四周一片漆黑,但好在他们能凭借记忆和四周废弃的建筑来指路。
每个月的下旬,天上的两轮明月就像被吞噬了一般,和上半月放肆的模样完全不同。
——那时仿佛每一个隐蔽的角落都会被照亮,让无家可归之人无处栖身。
现在抬头看去,只余满天的繁星。
倒像是一片正常的星空了。