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NO 041 游戏(第2页)

要知道,在这种多人对抗游戏中,起这么一个ID是很有恶意的。

因为像这种多人对抗游戏,谁杀死了谁,一般系统都会给予提示,如果他起这个名字,那么无论对面玩家叫什么,一旦击杀他,系统都会这样提示:

“‘XXX’击杀了‘自己的亲爸爸’!”

“‘XXX’再次击杀了‘自己的亲爸爸’!”

“‘XXX’将‘自己的亲爸爸’终结了!”

吴雨桐又试了试粑粑、巴巴等字眼,发现还是无法注册,最终他只得放弃了这类阴损ID,随便写了雨桐两个字。

这一次,ID终于顺利通过。

然后便是彻底进入游戏,主界面是一种类似王者荣耀的风格,同时闪过一个对话框,提示是否进入教学关卡。

吴雨桐没有同意,而是自顾自的开始查看整个游戏,只见游戏的界面分为了标准单人比赛、双人组队比赛、四人组队比赛、人机比赛等等模式。

每一种模式都可以选择比赛地图,地图分为小型、中型和大型三类,小型是十人混战,中型是四十人混战,大型则是百人混战。

果然是百人混战!

吴雨桐满意之余,也不免有些惊叹,王者荣耀最多只是十人组队对抗,从激烈程度和紧张刺激程度比起来,远不如这种百人混战。

而且每一种类型的地图,都有多种类型可供选择,吴雨桐随手翻了翻,发现里面有天空之城、地底熔岩、神秘鬼蜮、奇幻森林等七八个地图场景,选择十分丰富。

然后他打开英雄角色界面,发现里面的角色果真比王者荣耀还要多,一共有四百零八个,每个都有自己独有的技能,而且这些角色还有自己独有的属性,比如精灵族阵营的莎莉嘉,她的力量是14,敏捷70,体质25,智力36。技能则是‘瞬间加速’‘移形换影’‘超级视力’这三个。

按照人物介绍,这个人物比较适合充当弓箭手或者刺客。

除此之外,也有人族阵营的斯巴达战士亚历山大,就是宣传画面上的那个金甲大汉,他的属性为力量46,敏捷34,体质41,智力40,技能则是‘战争践踏’‘强力冲刺’‘战士之心’,这个英雄属性比较平衡,比较适合充当正面作战的战士。

除了人族和精灵族阵营外,还有魔族、兽族、虫族、妖族等等多个阵营的英雄,比如宣传画中那只巨大的触手怪便是虫族阵营,从对方的体型上看,就知道肯定是一种力量超高,但是敏捷超低的英雄,而对方的属性也果不其然——力量100,敏捷15,体质86,智力0,技能为‘致命痛楚’‘强力投掷’‘万千触须终结一切’这三种。

等等,智力是0?

这数据,简直没谁了……

略微查看了一番这些英雄的数据,吴雨桐摇了摇头,现在他也只能干看了,因为这些英雄角色如今都处于未解锁状态,很显然和王者荣耀一样,这些英雄都需要游戏币购买后,才能将其解锁使用。

于是,他不再乱逛,而是乖乖回到教学关卡。

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