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334 圈钱大师(第2页)

相反,如果真像秦汉所说的那样,能够制作一款品质与口碑上佳的游戏出来,对于乃木坂46的人气来说,绝对会有很好的促进作用。

“秦桑,太好了!”北川谦二拿起酒瓶,给自己和秦汉,以及盛田厚三人的酒杯满上,然后激动的说道,“祝这个游戏企划成功!”

三个人碰了杯之后,秦汉见北川谦二激动的心情稍微恢复了一些,才说道:“要制作北川桑你设想的那样一款游戏,兵马俑娱乐还需要索尼的支持。比如,3D的动作捕捉与面部捕捉技术。另外,索尼音乐的曲库最好也能够向兵马俑娱乐开放。”

“曲库?”

“是的。在我的设想中,这款游戏中,最让人激动的玩法,就是玩家作为经纪人,给自己的偶像团体选择歌曲,编排舞蹈,然后穿上漂亮的演出服,登台表演的整个过程。索尼音乐手中的歌曲版权那么多,如果在游戏中,能够有更多样化的歌曲选择,难道不是很有趣的事情吗?”

盛田厚在一旁听着秦汉讲述自己的游戏构想,笑道:“让玩家亲自定制属于自己的,独一无二的偶像团体演唱会,的确是个很棒的想法。舞台服装、舞蹈动作……”

秦汉瞥了一眼盛田厚,似乎就知道对方在想什么了。

“盛田桑,你是不是脑海中浮现出了‘DLC’这三个字母?”

盛田厚不好意思的笑了笑:“哈哈,商人的本能,存粹是商人的本能。”

虽然作为一名玩家,秦汉对DLC,尤其是什么服装包、武器包,甚至只是加入了一些新BGM或者更新了模型,就拿出来卖的DLC,深恶痛绝。

不过如果站在游戏开发者的角度来看的话,能够让玩家花越多钱购买的DLC,就越是好的DLC。

前世,《偶像大师》能够得到《圈钱大师》这样一个外号,其推出的DLC吸金能力之强,自不用说。

“总觉得做了这么一款游戏之后,自己以后会被玩家在背后痛骂啊……”秦汉心想道。

不过管他呢,骂归骂,该掏钱买DLC的时候,还不是要乖乖掏钱。

于是,这个新的游戏企划,就在饭桌上给定下来了。

既然是一款卖角色的游戏,那么人物的3D模型,就一定要做得够好。所以秦汉才需要索尼提供动作捕捉与表情捕捉技术的支持。

至于整体的风格,到底是走尽可能拟真的3D风格,还是采用卡通渲染,秦汉曾经犹豫了一阵,不过最后还是选择了卡通渲染。

尽可能拟真的3D风格,在画面表现力上,要更胜一筹。不过游戏的制作成本,肯定会直线攀升。

而且,这样一款主打偶像文化和萌要素的游戏,太过拟真,不见得是一件好事。

再怎么真实,游戏里的3D建模,能够比得上真人吗?

相反,如果采用卡通渲染,不仅仅游戏制作成本能够大幅度降低,而且游戏角色的性格特点,也能通过这种非真实化的夸张表现,更好的展示在玩家们面前。

当然,就算是采用卡通渲染,秦汉也不会将游戏角色做成表情僵硬,动作呆板的纸娃娃。

他可不想砸了兵马俑娱乐好不容易积累起来的口碑。46

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