“你已经成功获得游戏全新职业灵判官,职业和技能已经数据化完毕。”
白露耳边传来,数据化完毕的美妙声音。
“检测到编号8888的玩家,成为第一位自主开创新职业的玩家,获得游戏称号【职业开拓者】,称号属性全属性加一!”
白露还以为和老黑的【转职先锋】一样,但是仔细一看自己的魅力和幸运居然也加了一点,虽然没啥大用,但是也算意外之喜。
白露也在这个时候意识到,自己没有按照常规的方法通过灵魂主宰者的考验,而是用肉体之身掌控灵魂之力。
回忆老黑的描述,最后一关本应该是职业技能的传承,但是由于肉体的存在,让灵魂之王起了贪念。
这也导致自己只是强行完成了灵魂主宰者的考验,但是无法获得灵魂主宰者的职业,所以系统无奈只能按照自己在考验中的收获,生成全新的职业。
好在,自己天资聪慧,在对战中自己学会了使用灵魂之力的方法,现在又在系统数据化的帮助下,将以前的技能全部职业化,实力得到了极大的提升。
稀有技能【嗜血术】:消耗30点生命值使全体队友获得两点力量和敏捷。
和稀有技能【生命之泉】:消耗30点法力值,召唤一个小型的魔法泉,为周围的队友提供每秒一点的生命值恢复。持续两分钟,两分钟后,每分钟消耗30点法力值。
被融合为全新的职业技能【灵魂共鸣之泉】。
稀有技能【蓝色守护】:当你的血量低于30%时,获得等于你法力值50%的护盾,护盾持续一分钟,技能冷却一小时。
史诗技能【岩石壁垒】:消耗任意法力值,召唤法力值*2护盾值的岩石壁垒。存在十分钟,冷却三十分钟。
被融合成全新的职业技能【灵魂壁垒】。
史诗技能【能量存储】:可以存储等于法力值的法力,在法力值消耗殆尽的时候触发,恢复储存的法力值。恢复法力值后冷却12小时。
被转化为全新的职业技能【灵能存储】。
稀有技能【蛛丝束缚】:消耗五点法力值,喷射出粘稠的蛛丝,缠绕目标三秒并减缓目标50%移动速度。(持续三十秒,冷却五分钟)
被转化为全新的职业技能【灵魂束缚】。
白露看这转职后自己的人物面板,一种老子天下第一的无敌感油然而生。
人物信息:
【姓名:白露】
【性别:男】
【年龄:19岁】
【血脉:人类】
【天赋】激励充沛(稀有):充足的精神影响到体质,体质获得50%的精神加成
【称号:职业开拓者】全属性+1
【游戏编号:8888】
基础属性
【力量:20】11+4+2+2+1
【敏捷:20】10+4+2+1+(3)阵法,增加闪避2%,移动速度增加10%。
【体质:49】11+2+1+1+(34)天赋
【智力:10】7+1+(2)阵法
【精神:68】30+8+8+4+1+2+2+4+2+1+(6)阵法