目前共拥有四项任务在身。以系统升级与触发英伦剧情属于任务模式,并且已经完成。根据系统最新判定标准,奖励maste
一座木堡,可以任意选择一个地点进行建造,同时附带两队骑射手,总计一百六十名骑士成员——未领取。
任务进度:“完成”
英法决战,任务描述——因大不列颠与法意志帝国百年圣战的爆发,历经一个世纪的拉锯战,在终结之时,突然崛起的帝国奏响了那天国的魂音。
任务要求:maste
应当组织部分人马,协助大不列颠帝国溃军逃离大陆。任务完成奖励两百步行封建骑士,一百二十名链甲骑兵和三万金币。任务失败——惩罚无。
任务进度:“失败”
法国入侵,任务描述——因大不列颠帝国的全面溃败,英伦三岛风雨欲来,飘渺不定,再加上强国全面入侵,意欲掠夺,此乃乱世初生之兆。
任务要求:maste
在这传奇战役中保存自身,不被灭亡。同时可选择协助大不列颠复国,或者与英伦三岛的居民结成同盟,共同抗敌。任务完成奖励maste
一支自定义军团,成员限制三千,不得出现后期火药部队,同时奖励金币十万,小镇一座。任务失败:……(您都已经战败亡国了,想来也无需多言。)
任务进度:“未完成……”
夏亚看着这些系统提示,顿时感到胸前一闷,一口狗血差点直接喷出。
实在是无语啊,原本费尽心思猜测的世事变迁,不惜一切整军备战的计谋。没想到系统一个“任务描述”竟然就全部覆盖,而且开这个提示日期,竟然还是在乱世初显的一个月前就提示自己了!亏自己当初还傻兮兮的左猜,右猜,眼整整的放跑了一个月准备时间。
悔不当初,悔不当初啊!
扑哧——一口狗血夺口而出,飚洒满天飞。
整理下内心被无限坑爹的情绪,夏亚揉了揉自己的太阳穴继续检查系统的最新提示。
因为系统已经完成升级的缘故,所以一些原本是看不到的时数据此刻夏亚也能够发现了。比如说,原本不论是普伦王城还是都伯林的城镇详细,都是只有选择建筑栏的这一选项。而如今,在建筑栏的选项下方多了一个点,伸手点击打开。
顿时一张宽两米,长一米的虚空影像展现在夏亚的面前。
在虚空影像之中,放映着在都柏林那整洁的道路上来来往往的人群。不时间,还能看到举着大盾的,身穿铜盔的斯巴达重盾禁卫军。细致并且清晰无比的图像,能够让夏亚完全掌握整个都伯林内的任何一个人的一举一动。而且这个影像还是一个3d版的俯视图,能够三百六十度旋转视角,视察到都柏林内的每一个角落。
而且,这个系统是根据maste
的意识来自主改变显示模式。
比如,如果夏亚想要知道自己的军队在那里,那么影像中的一切会统统简化,只有被标示为军队字样来回行动的人才能出现在影像中。如果夏亚想要知道自己的经济重地在那?那么系统会自动退出“细察模式”而进入“战术页面”。
在都柏林的地图周围,一个、两个、三个、一直到数十个红色小点出现后,夏亚就能找到自己的经济重点在哪里。
当然,这些标示的小红点多半还是在港口附近,红色小点周围,还有无数闪烁着蓝色光点的物体来回移动,它们进入地图中的港口,然后又从港口中离开,一直驶进到大海中,然后脱离系统此刻能够掌握的地图边界,开向远方。
简单点来说这个功能就如同罗马全面战争中,可以查看自己城市的功能一样。
相当的方便快捷,并且充满趣味——和战略重要。
但是在这些还不是最主要的,最为重要的还是夏亚所关心的军队方面。
在中世纪2的系统中,有一个让人无比蛋疼的设定。那就是城市只能负责制造经济,而无法生产高级兵种。现在在普伦军团中占据主要位置的还是征召矛兵以及大不列颠弓箭手(民兵弓箭手)。这两者均属于民兵系列,用于应付前期战争还行,但是一旦到了中期后期的时候,这些民兵未免就有些力不从心了。
当然就现在而言,这些身穿盔甲手握雪亮长矛的民兵,还是非常不错的优秀士兵。可是就算如此他们也无法与能以一抵十的十月军团相提并论,面对十万大军,数倍自身的敌人时,这些民兵顶多也就是苟延残喘多一些时间然后就会被消灭,完全无法和那个时候的普伦王城的士兵相提并论。
但值得庆幸的是,在前不久被普伦军团攻占下的堡垒,也就是百年血城竟然被系统默认为城堡建筑。
虽然等级并非是原本的“堡垒级别”只是普通的“城堡”。
但是对于此刻的夏亚而言,无疑是增加自身实力的一张强有力的底牌!
城堡——可招募封建战士、骑士侍从、链甲骑兵、弓箭手、钩镰手(参考易北河之鹰)等诸多兵种。战力虽然依然步入封建步行骑士那般强大,但是却已经是中世纪战场的真正主力军团了。也是夏亚一直渴求的真正的“普伦正规军团”。
但是悲剧的却是,因为百年血城破败的实在是太严重了,几乎整个城堡都已经濒临崩溃,所以重建工作十分巨大,比起普通的新建城堡消耗的金额还要多。但因为是跳过木堡这个级别,直接到城堡这种稀有的等级建筑,所以夏亚还是决定重新修复它。
目前,普伦王城拥有金币总数是三十二万有余,平常城市消耗金币在三万金币左右,军队维持费用也是两万多一些,而每日港口贸易的收入是四万金币左右,其中包括货物运输、武器出口、税务收入。而城市市场的收入在三万金币上下浮动,货物税款,租借摊道,商品买卖等。也就是说出去日常开支外,普伦王城能够净赚的金钱是一万金币。已经属于收支平衡,利润上涨的阶段了。
再加上如今世界动荡,战乱初显,武器买卖的生意可是让普伦王城好好大赚特赚了一笔。
城堡的修复工作需要三万金币,其中不包括各个内部建筑如城堡军营、骑士马厩、攻城武器场、道路、和弓箭作坊等……如果想要连这些一起修复,至少要五万金币,并且所需时间是十二个回合,也就是五天左右的时间。
毕竟这不是从无的基础上建立,而是从原有的基础上进行修复,并且增加厚度,所以需要的金钱和时间都比普通的建筑翻上一倍左右。