因此探索号先下手为强,在亚空间星神也没太多的手段,只能是靠舰炮的直射火力猛攻。
探索号采用了输出能力相对较强,风险也相对较小的打法:不用船头或者侧身正对,而是摆个角度,开始依靠触手型能量炮齐射角度小,转炮速度快的优势进行火力覆盖。
魔风们看星神敢主动攻击,怕对方有阴谋,凝固了周围的能量流,形成固态结晶,它们选择躲在机动堡垒里面,稳步推进。
不同于探索号身上都是炮管,魔风们的战争堡垒只有一座大型主炮用于输出,一次可以发射一个魔风的全力一击,输出强度高。
说话间,探索号第一批弹雨已经命中了灵能堡垒,这一次建功效果很差,大量的攻击命中了对方的外层,也成功的点燃了灵能壁垒。
但这里是亚空间,魔风们有着无穷无尽的补给,转瞬间调集大量灵能强行冲散张陵游的攻击很容易做到。
张陵游这里也松了一口气,这里不是现实宇宙,目前的战斗是在不断亏损能量的(转化的能量和物质,因为力量多用的原因,需要消耗储备),好在对方做了个堡垒,就说明没有堵自己的意思,这一次应该真的是意外。
世事总是祸福相依的,别看魔风们只有一门炮,而且威力强大,看起来应该是发射速度比较慢的。但是,很多时候,比你高、大、壮的生物,大概率还比你灵活,这里不是游戏,没有平衡一说。
魔风有八个,可以轮流开火,等到下一次这个魔风再开炮时,它的能量早已恢复。
张陵游想到了对方的射速可能不慢,却没想到会这么快,半秒一发。
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探索号的世界护盾因为躲闪不及,硬抗一发之后,张陵游就明白,这炮能在七到九发之内,撕开自己战纪的外层甲板。
自己的攻击也就起个刮痧的作用,多炮塔神教的设计思路带来的火力,只能起到干扰对方瞄准的作用。
现在战舰想要偏转航向,进行撤离作业,但是撤离就必然会横船,将大面积的船身暴露在外(别说为什么不能内部变形,直接转,问就是主角能量输出要到极限了,还得保持火力密度,不能乱动),这等同于漏出自己侧身的腰子给对面噶。
魔风们一发接一发的射击,探索号侧面又中一发,多亏当初设计时,张陵游疯狂的追求生存性,虽然让这艘船住起来一点也不舒适,但结构很强。
等等,结构?
装甲越厚,结构越强,就越会吃满对面的攻击伤害,装甲报废的就越快,所以装甲越厚,防御越差。
那么换豆芽的设计思路呢?
魔风又一发攻击命中了探索号,把张陵游扇回现实。
这不可能,真按无甲果奔的来,只要自己挨上一发,整艘探索号都得COS胡德,表演一波殉爆。
那就来赌过穿吧。
微调舰体内部的空间结构,张陵游原地大横船。
这一下,给魔风们整的不自信了:对方敢横船,那绝对是我们打的没有劲,这能忍?必须找回场子!
过载发射,一连四发,给张陵游整个狠活。
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