因此张陵游决定赌一手,赌太空死灵不会认为他会直直的跑路,而是会七扭八拐的走位机动。布置的军力也会相对分散(这找其它盟友来帮忙,还得进行下利益斡旋吧?),自己面对的阻碍也能小一些。
可惜的是,太空死灵方面经过逻辑引擎的推理判断,认为:这个星神碎片处于脑子清醒但是不那么清醒的状态,很可能是出自本能的逃避,没有多次变轨机动的智力。
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因此——我寻思,那个碎片跑的应该是直线!带上维度振荡器,星神不是能稳固现实宇宙吗?哪里震荡不动,那么,那个碎片就一定在那个区域!
倒霉的张陵游就这样被堵在了两个恒星系之间,面对着太空死灵很不完美的包围阵型,默然无语。对方的包围阵型可以说漏洞百出,一些缺陷的暗示,都已经明显到太过照顾他这种不懂包围作战的外行人的地步了。尤其是两颗恒星之间最短的通路上,一艘战舰也没有,就差明说:快从这里走啊。
这种一看就是故意留下陷阱的套路,张陵游当然不会钻进去。不知道对面是依靠什么方法定位的自己,也只得停在原地,周身覆盖的黑雾还是未曾散去,思维开始快速运转,思索着逃跑之策。
为了不被抓去做全年无休的电池,张陵游开启了忽悠模式,也不管话语多么耿直且没有可信度,上来就是一句:“能投降吗?我这有恢复肉体和灵魂的技术,可以谈谈吗?”
回应他的,只有一道道能量长鞭的攻击。这些攻击如果只是单纯的能量打击,自然无法对现实宇宙的神明残片造成伤害,可是里面夹杂着的,是其它星神的力量。
太空死灵舰队在接收到张陵游发出的消息时,立即切断了信号传输,接收模板自毁,翻译模板自毁,传输模板过载,启动高频干扰器,开启杀戮协议!
舰队根本就不敢接收对方的消息,兰度戈尔死亡时,四散的剥皮者病毒,将附近的太空死灵舰队变成一团团扭曲的血肉的场景,还历历在目。
有此前车之鉴,谁敢拿自己的命去赌对方的话语是否真的纯净(没夹杂别的代码)?
赫奇罗斯和在黑石界碑区域负责的监控的太空死灵都是心中一沉,知道对方要么是恢复速度的极快的星神碎片,要么是已经清醒的星神碎片。
需得知道,如果这是一个清醒的至尊星神,那么,这次行动之所以能够堵住对方,全靠运气好。运气这东西,可一不可再,指望下一次运气好,那是纯拿自己全家开玩笑。尤其是对付现实法则的化身,和祂们拼运气,那是得多想不开?
现在能靠星神驱动的粒子长鞭自动把这个碎片抓出来最好,一旦有一瞬间的僵持,为防止被反向入侵,就需要湮灭这个区域。总之,这事必须处理干净,这种星神碎片绝对不能被放归宇宙。
就在太空死灵方面准备引爆这个区域时,一场规模巨大的湮灭,抢先出现。空间层层崩解,被卷入的战舰连消息都未曾发出,便彻底消散于世界当中。
甚至记载它们的数据都消失了,这种影响甚至让数个世界屏障保护下的三圣议会的记录协议发出报错,值守人员启动紧急预案,超立方方碑启动,以星神之力对抗星神。
湮灭区域附近的时间术士和墓穴技师们就没这么好运了,不仅对湮灭束手无策,就连因为要指挥作战,而先一步传送到世界引擎的法皇赫其罗斯,都只能眼睁睁的看见偌大的王座世界被湮灭场所波及,超过三分之一的结构彻底消失。
就在都以为这是星神碎片自毁,打算拉着它们同归于尽时,一众太空死灵忽然想到了什么。所有领主以上的太空死灵都在进行意识上传,可惜,一道充斥着恶意的诅咒还是从湮灭区域中涌出,乱码在死灵们的数据核心中到处浮现,哪怕身为法皇的赫奇罗斯,逻辑引擎中也被“荣耀”、“权力”、“永生”、“升神”等一系列外来指令所影响。
包含着怨念与悲哀的低语时刻回响在它的接受器当中,哪怕已经更换了躯体。这种诅咒,还是牢牢地锁定了赫奇罗斯等一众王朝高层。
传播开来的低语,会让完好的太空死灵逐渐失去理智,这是一种的诅咒,也是一个预言,赫奇罗斯会死,而且会死在星神手中的预言。它已经被星神标记了,事件必然会发生,并且在以后遇到其它星神碎片时,它会被优先“照顾”,直到被某个星神撕碎。
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