25号中午吃了饭后,大家便是各自打了几个小时的Rank。
到了晚上,便是汇聚到了一起复盘。
复盘开始后,教练Nofe的目光直接就落在了明凯的身上,有些疑惑的问道:“你为什么不去拿小龙?”
翻译将Nofe的话翻译过来。
“啊?”明凯忍不住愣了一下:“我主要目标是先锋,小龙肯定就不能兼顾啊!”
“我没有问责你的意思。”Nofe摆摆手,他知道明凯错误的理解了自己的意思,换了一种说法:“我是问,你这么做的运营逻辑,也就是游戏理解是什么?”
翻译将话翻译过来后,明凯忍不住眨巴了两下眼睛,然后望向了周涵洋,目光中透露出询问。
是你来说还是我来说?
“我来说吧!”周涵洋望向了Nofe,主动开口说道:“这是我的运营逻辑。”
“行!”Nofe点点头:“你来说!”
这场Bo5周涵洋最初上去,完全是死马当活马医,所以可以任由周涵洋来充当指挥胡来。
可后续的总决赛运营思路,肯定还是要以Nofe教练为主。
Nofe自然要了解周涵洋和明凯对当前版本的理解。
“首先,英雄战力的提升可以简单分为两类,本身等级属性,以及外物的提升。”周涵洋斟酌道:
“自身就不说了,就是提升等级!外物的提升,也分为两种,一种来自装备,一种就是红蓝龙Buff这些。
但这些Buff的提升,他的提升是一种对英雄战斗力的增幅,可以理解为隐形提升。而装备的提升,则是纯粹显性提升。
对英雄来说,一件套和三件套时,战斗力都会获得质变,两件套相对来说次之。
假设我们将第一条小龙的价值设定为1000,那么我们将这1000的经济平均分配给两人。
在接下来的团战中,一定是直接拿经济的那一方优势更大。
因为他们可以更早的做出成装。当然了,前提是不要笨到没有做出成装时去接团。”
“我明白你的意思了!”Nofe闻言面色恍然:
“放掉第一条小龙,是为了保证第二条小龙时,拥有更强的战力!
可问题是,你们第二条小龙也没有去接啊?”
“小龙的增幅,只有在英雄做出三件套,战斗力彻底成型后,才会逐渐超过同等经济带来的装备收益。”
周涵洋微微颔首,继续开口传递自己的游戏理解:“可想做出三件套,游戏时间必定会超过25分钟!
甚至在不爆发团战拿到太多人头经济的情况下,会到30分钟以后!
只要不是守着打小龙,那么大概可以打掉三条小龙。前两条小龙对方获取时,我们都可以换到防御塔的经济。
假设双方均势发育的情况下,我们获得了防御塔的优势后,视野的布控就会获得优势。
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一旦视野布控获得优势后,下路双人组就可以占据中路。只要推了中路兵线,那么野辅就可以围绕边线的单带点做视野。
这样就可以压缩对方的生存空间!同样的道理,如果中路兵线推不过,那么边线带到河道,就可以和打野一起靠中。