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第58章 大的要来了(第4页)

不过抢到位置的,也没有开心太久——

很快就被坑得一脸血,还没办法跑,只能硬拖着宋总监做负重训练……

当天晚上,运营部门就又多出来一个小群。

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这两天,费志远心情极为舒畅。

《镜世界物语》的宣传如火如荼,热度简直如火箭般蹿升。

玩家们的反馈非常积极,官方账号粉丝量每时每刻都在飙升。

不过两天时间,就从无到有,冲破60万大关!

这已经不是个小数字了。

毕竟《镜世界物语》才刚有一个影子,距离玩家能玩到,还有很长一段路要走。

照这个增长趋势,等游戏上线的时候,几百万关注都没什么悬念。

具体能冲到多少,就要看这漫长的宣传周期里,《镜世界物语》的运营能力了。

不仅是游戏本身积累起了原始粉丝,连带着画师冈本良盛,在夏国的名气也节节上涨。

这个在出云只出版过一部中篇和一部短篇的漫画家——只论表番是这样的。

在二游圈迅速变得人尽皆知。

两天时间,刚刚在微光注册的认证账号,居然一口气涨了10万粉!

同时水军也发起了攻势。

一边在社交网络各个角落散发《镜世界物语》的信息,为游戏造势。

一边踩一捧一,有意无意地踩几脚《霜雪计划》。

这也是惯用手段。

将一款开发初期的游戏和市面上的头部同类游戏绑定——不管是好的绑定,还是骂战的“绑定”,都能创造出持久的讨论度,以极低成本维持长期曝光。

费志远一直等着筑梦的反击。

但让他有点意外的是:筑梦居然完全没有反抗,一副逆来顺受的样子。

还不仅如此,就连预期中最大的麻烦——宿敌四次元游戏的水军,都没有跑出来狙击他们。

顺利得简直不可思议!

他困惑半天,只能把这种情况归咎于四次元游戏对色色这个领域没有布局。

——四次元游戏是行业巨头,不愿意搞这种冒险的动作,也很合理。

在双方没有直接竞争的情况下,四次元游戏不愿意单纯为了给他添堵而浪费钱,也是理性的决定。

……

先有《霜雪计划》吃到第一口肉,后有魔芋游戏新游戏立项大举跟进,获得超高关注。

这让友商们如何还坐得住?

趁着热度,一家又一家公司顺势入场。

腰部以下的二游公司,新角色直接走起性感风,画风一个比一个色。

腰部以上的公司步子比较小,但新活动和新角色的色气程度也显著拉高!

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