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第184章 游戏频道(第2页)

开台初期的主播,大多数是从艺能事务所里请来的无名艺人。

这其中最受欢迎的是两类人。

一种是无名的写真偶像,靠外形取胜。。另一种则是接不到工作的相声演员,至少能说会道。

艺能界是个残酷的世界。

在只有六个全国性电视频道的日本。

无名艺人能够被人看到的机会非常稀少。

因此,即便是这种卫星频道深夜的时间段。也有许多人抢着要来。

这种情况下,“努力”的作用就显现了出来。

作为游戏主播,可以上手新游戏的时候菜一点没问题。

甚至还可以成为个人特色。

但如果只有菜,观众也不会买账。

在gamechannel,竞争是非常激烈的。

收视或者互动数据太低的主播,以后得到邀请的几率就会大大降低。

最后,只有那些要么有技术要么有效果的人能留的下来。

即便能成为直播常客。也不能放松警惕。

新出的游戏要及时熟悉。

这可也是要花费成本的。

八十年代到九十年代初期。无线频道播出的游戏节目。往往都是由固定的厂商赞助。

Nec赞助的节目就是只玩pce或者pc98。世嘉赞助的节目就专攻md。

诸如此类。

而齐东海一开始就把自己这个频道定位成开放式的游戏宣传平台。

所以节目的内容也是“全机种制霸”。

这里面的全机种,甚至还包括不久前上市的gamebrick掌机。

虽然没有supergb这种gameboy转接sfc的周边产品。

不过gamebrick毕竟是自家开发的硬件。

把卡带插进开发机然后输出视频的难度还是不大的。

因此,想要成为常驻主播。就得自己在家攒齐各种主机私下练习。

甚至包括这个时代还很昂贵的带有3d加速卡的pc电脑。

而gamechannel主播每四小时的出场费是两万日元。

这价码虽然比便利店打工要高上几倍。

但是想要靠这个收回游戏硬件成本,也不是一件容易的事。

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