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两只半人马怪物对拿着盾牌的死灵魔像发动了攻击,死灵魔像头上冒出伤害数值。
不过。
死灵魔像手上的盾牌提供了超高的格挡值,让两只半人马的攻击都没能破防。
只是强制性扣除了1点生命值。
“我现在知道师姐为什么要提前把【血雾】技能交给我了。。。。。。”
莫离看着半人马怪物的血条吐槽了一句。
半人马怪物破不了死灵魔像的防,并不意味着半人马怪物就是弱鸡。
只不过是死灵魔像的超高属性配合上盾牌提供的格挡,太过变态了而已。
通常情况下生命值越长,就意味着战斗时间越长。
战斗时间一长,就容易出现意外。
有【血雾】技能,才有更高的容错率。
出于好奇,莫离又特地召了一只拿盾牌的骷髅战士上去和死灵魔像抢半人马怪物的仇恨。
开怪的死灵魔像只对半人马怪物造成了第一波暴风雪的伤害,仇恨算不上有多高。
骷髅战士很快就抢到其中一只半人马怪物的仇恨。
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半人马劈了一刀骷髅战士,这个伤害差一点就直接秒杀了有生命值的骷髅战士。
这个还是在骷髅战士拿着盾牌,格挡了5361伤害之后受到的伤害。
换句话说,半人马怪物这次攻击实际造成了超过5万伤害。
“初级技能对付中级副本的怪物确实有些吃力了。”
莫离心里清楚,骷髅战士能抗下这一击伤害,不是骷髅战士本身有多厉害。
完全是因为骷髅战士通过神级被动“属性继承”,从莫离身上获得了超高属性。
没有“属性继承”为骷髅战士提供的超高属性,刚才那一下骷髅战士绝对会被秒杀。
“多少有点‘用前朝的剑,斩当朝的官’的意思,不过我这把剑够利,也勉强能斩。”
莫离吐槽了一句后,又观察了一会儿,很快对眼前两只半人马怪物有了大致了解。
最后才命令其他死灵魔像发动攻击。
90万生命值的半人马怪物确实很变态。
可是。
在面对全属性高达的死灵魔像时,还是有些不够看。
20只死灵魔像,把2只半人马怪物团团围住。
使用【压制】技能对半人马怪物进行了无情碾压。