——你听说过“全息游戏封闭测试事故”吗?
原本自由地玩着全息游戏的少年少女们在某天突然被告知,他们不可以通过游戏设置的“退出”按钮退出游戏,只能一直留在游戏内。他们被建议直接像在现实世界一样,在游戏世界生活下去。而如果在游戏内死亡的话,留在现实世界的他们的身体也随之真正的死亡。
華原澄此刻面临的就是这样的情况。二十天之前,他所在全息游戏系统弹出了以上的公告。
在游戏公告的最后,有着这样一句勉强算是游戏开发者对于做出这样行为的解释。那位天才设计师是整个全息游戏的基础设计师,也是一名杰出的量子物理学者。
——“我们犯下了一个错误。”那名开发者留下了这样奇怪的回复,“我们发现,这些世界,各位player(玩家)所处的世界,并不是虚拟的——而是货真价实的真实世界。”
因为是真实的世界所以无法进行干涉让进入世界的玩家登出吗?还是说这只是一个对自己一手建立的游戏过于热爱的开发者主观认为这个游戏世界是真实存在的,出于某种强迫症般的心理疾病要求玩家像对待真实世界一样尊重自己的设计?
对方留下这样的话就消失了。被困在游戏世界的玩家们对此无法理解,也完全不能接受用这样莫名其妙的理由决定自己的余生。
半个月以来,游戏玩家聊天频道内,大量消息不断在频道内刷新,全部都是游戏内的玩家或惊恐或难以置信的抱怨——那个看似恶作剧的游戏公告并非玩笑:在好几个高危游戏世界中,已经有倒霉蛋亲身实验过了。
相比于大部分玩家,華原澄此刻面临的情况更为糟糕。全息网络中所能选择的游戏种类繁多,从代表性的大型网络游戏[swordartonline刀剑神域]到简单的恋爱养成、探险解密等小游戏应有尽有。華原澄所进入的全息游戏属于单机游戏,意味着这个世界只有他一名玩家,无法得到任何玩家的帮助。最重要的是,这款游戏的划分是明明白白的21禁,涉及关键词为大逃杀。
他所选择的游戏全名为“fate”,背景正是大名鼎鼎的型月世界(type-moon)。
这是一个掌握着魔术的魔术师与对于神秘一无所知的普通人共存的世界。
这里所指的魔术,并非舞台上那些“在礼帽内变出白鸽”,“让参与者抽出指定的扑克牌”之类的哗众取宠的拙劣表演,而是一种对于神秘力量的统称。而所谓的魔术师,则是通过自身的知识和技术使用这种能力的人;他们运用自身的魔力,化不可能为现实,是真正的超常之人。
依靠着自身所研习的神秘,魔术师们拥有着远超常人的强大力量。在大部分的魔术师眼中,那些仅仅使用初级魔术就可以轻松杀掉的、没有任何魔术能力的普通人仅仅是与奶牛、母鸡别无二致的工具和资源而已。至少在型月世界大部分的战斗剧情中,魔术师之间的战斗动则炸楼灭桥。更有甚者,直接设立结界抽取整栋楼内的人的生命力作为魔力补充,可以说是完全没有顾及普通人的死活了。
这样听起来,想要在这样的世界里生存下去,相比于成为一个普通人,成为掌握着神秘力量的魔术师似乎更为安全。事实上,这个想法是完全错误的。相比于魔术师与普通人,魔术师与魔术师之间的关系更为恶劣和残忍。至少在名义上,所有的魔术师们都必须遵从“缄默”原则,即魔术的存在不允许为普通人所知。魔术师通常不会在普通人面前施展魔术,就像人类不会无缘不顾的杀掉奶牛和母鸡一样,他们也不会在不必要的情况下伤害普通人。
但如果对象是敌对的魔术师,所谓“缄默”原则就不需要遵守了。为了争夺有限的魔术资源,进一步精进自身的力量,魔术师之间进行以性命作为赌注的战斗非常普遍。魔术师与魔术师之间的关系,就像无法共存的兽一样。很少有魔术师在彼此间构筑友谊,“利用”和“吞噬”才是魔术师之间的相处之道。
而在这样弱肉强食的艰难背景之下,魔术师们还着一个共同的敌人,即“圣堂教会”的圣职者。教会不容许除了自己以外的教义,任何此类行为都将被视为渎神。这些圣职者就是专门负责将教义之外的奇迹或者神秘驱逐埋葬的。简单来说,他们负责剿灭魔术师。
華原澄此刻正是遇到了这样的情况——大概是身为游戏主角所必须承受的趣味性和戏剧性,在进入游戏的第十七天,他所在的家族就遭到了灭门,他的父母均在那次袭击中死去。只有他逃了出来,开始了被这些圣职神父们追杀的逃亡生活。
他无家可归,只能狼狈在东京的街头流窜。
如果是成年人,面临这种情况大概还能挣扎一下,至少可以通过打工赚钱的方式先给自己找个落脚点。然而,他在游戏内的设立角色仅有五岁,别说去打工,就连独自一人坐计程车都会被司机拒绝。对于大部分人来说,五岁实在是一个过于幼小、完全让人无法放心的年龄。这个年龄的孩子的思维发育尚未完善,对于很多事情不仅没有办法做出合理的规划,甚至都没有办法进行根本性的理解。在得知他的目的地是另一个区的商业街时,那名好不容易同意下来的计程车司机一路上都在反复地跟他确认着“监护人是否知情”,“是真的需要前往目的地,而不是简单的觉得坐车很好玩”,“是否带了足够付费的钱”,“到了目的地是否有成年人接应”,“那名接应者和监护人到底是何种关系”等情况。
——很后悔一时答应了这件事情。一路上,这位忐忑开车的司机先生的表情都写着这样的话。如果真的因此导致刑事意外,那大概率他会被警察找到,然后追究责任。不仅如此……这个孩子的父母大概也不会善罢甘休……他明明只是想简单的赚个钱而已……这样想着,在他们到达目的地时,那个人的思维已经完全飘到“要不然提前报警让警察把这个孩子接走,就算只是误会……但万一真的发生什么事情,也不会追究到提前报过警的自己身上”的决定上了。
心里年龄为十五岁的華原澄完全看出了他的想法,在对方报警前就飞速地付费跑掉了。
華原澄选择五岁这个年龄是有原因的。本质上,他只是一个想重温童年,体验一下作为人类幼崽和家中父母兄弟温馨生活的休闲玩家。就算因为想要给自己设立一项特殊能力的私心选择了有着魔术师背景的型月世界,那也只是作为玩家在游戏世界的生活调剂而已。在在进入游戏前,他特意将游戏难度选择为“超级简单”,甚至加载了协同助战系统,没想到还是遇到了这种地狱开局。
——这就是,型月世界吗。
擅长描写各种“命运性的悲剧”,特色世界观是将血腥和黑暗混入温暖人心的情节,形成某种扭曲的幸福和欢乐。在这个世界的剧情里,爱情、友情、亲情、英雄们守护他人的决心,陌生人间不经意的温暖,各种人性最美好的部分时时刻刻都在闪现,但最后的结局却是没有任何人可以得到救赎。极致的正义可以被转变为残忍的邪恶;希望创造出谁也不用哭泣的世界的人会创造出让所有人痛苦的世界;以生命保护着重要之人的人死在不知名的角落,而他想要拯救的人从始至终都无法理解他的反抗,并将其视为一种愚蠢。