齐欢是个实用主义者,效率至上,不是他主力推动的项目,不见初步成果的时候,任你说破了天,他是一丁点资源都不会给的。
得到路菲菲肯定的回答后,叶鸣放心了,问详细的时间安排,还提出了食宿交通之类的安排要求。
路菲菲:【好的,我会把你们这边的要求汇报给领导,尽快回复。】
双方愉快地结束了对话。
路菲菲继续在网上转悠,在妈妈看来,她这就是在“玩”,实则路菲菲是要看看目标群体们整天都在聊什么,又有什么新东西出来了。
人不学习,固步自封就会落后。
是否被时代甩开与年龄无关。
在许多年后,各大游戏公司才开始重视舆论,游戏发预告、公测和做活动的时候,都会专门请玩家进行调研,做调查问卷。
现在全靠游戏策划和市场部对应的项目负责人自己随便上网搜搜。
没有具体的衡量标准。
这会造成一个问题:孕妇效应。
意思就是说:自己怀孕之后,上街走一圈,发现全城皆孕妇。
即使没有大数据的安排,人类也会习惯性的只相信自己想要相信的东西。
路菲菲见过太多这样的同事,把极小众但跳得高的圈子奉得很高,一切活动都偏向他们,美术和文案都是基本盘的普通人不能理解的东西,结果当然是悲剧。
路菲菲敲打着键盘,以她十多年的工作经验为依托,整理出一套科学合理的玩家意见评估方法。
有些意见是纯扯蛋,直接当无效建议就行。
有些意见投入大而收效小,搁着就行,有空有人就优化,不优化也无伤大雅。
有些意见确实造成了严重的舆情事件,必须马上响应并处理,不然要出大事。
路菲菲根据现在的网络环境对筛选方式进行微调,并发给齐欢。
第二天在办公室,齐欢才找她,就在她的座位上与她谈起昨天晚上发的文件。
最后,他说:“你都睡得这么晚吗?工作重要,生活更重要。”
齐欢走后,伍雯转头过来:“前天欢哥也跟我说啦,跟我说公司没有加班文化,让我上班的时候注意效率。”
说罢吐了吐舌头。
伍雯以为路菲菲是学她,齐欢交给她的工作没有在公司做完,带回家做装忙装加班,便以过来人的身份笑话路菲菲。
她不知道路菲菲昨天交的评估方式不是齐欢交待的任务,而是路菲菲主动做的。
路菲菲当然知道公司现在没有加班文化,但是,有些工作,必然会加班。
比如找代言人拍摄就由着他自己拍吗?拍出来不好,难道第二天再让艺人重拍?艺人未必愿意,档期不巧的话,加钱都不行。
需要这个项目的负责人需要全场监棚。
比如所有展览类大型活动的前几天,搞到半夜三更那是必然的,运送大型物料的卡车白天市区限行。
再比如与国外团队合作,有时差,只能找一个双方差不多的时间,不可能正好就在工作时间内。
还有游戏上线、大版本更新、机房迁移……件件都是要加班的。