看看你家的那建模!
”
“大部分游戏立绘100分,建模也就70分,能80分都算稀罕了,但是你家真的1分都不愿意扣啊?!
”
“这次建模不用给美工磕头了!
”
“直接夫妻对拜吧!
都太强了,天造地设!
”
“走了走了,《霜雪计划》——启动!
”
……
橘子果汁也瞪大了眼睛。
但他吃惊的地方跟水友们不太一样。
他操作着铜雀慢步走、快步跑、前跳后跳左跳右跳,仔细观察着每一个动作,却不是在看色色。
要说他此刻的心情……
用一个词来形容——
丝滑!
两个词——
丝滑、还是丝滑!
什么弹力屁股、什么粉白细腰,都比不上铜雀身上细节之多、动作转换之丝滑让他震惊。
这不仅是渲染面数的问题。
他仿佛隔着屏幕,看到了筑梦动画师两眼发黑、眼窝深陷,在工位上缩成一团爆肝k帧的画面。
“这个动作丝滑程度!
”
他终于开口和水友们互动:
“我敢跟你们打赌!
她不仅渲染面数放在整个二游圈都是最顶尖之一,说不定连之一都可以去掉……就是第一!
”
“而且在关键帧数量、预渲染、物理演算上,都是第一流水准!
”
“有没有人跟我打赌?”
“这次我吃两碗!
”
但水友们根本不关心他吃几碗: