[数据已加载完毕,请玩家开始获取线索]
当声音落下,草地上隐隐约约冒起来很多小鼓包,大概有三十个,排列的整整齐齐的三列。
纪芸的等了一会才看见这些东西的真面目,其中三个是很精美的包装礼盒,剩下的七八个是普通的纸盒子,剩余较多数的都是破烂的纸袋子。
纪芸的脚下同时也出现了一条黄线,黄线距离这些盒子大概有一米左右,纪芸有种预感应该自己是不能越过这根黄线。
但是隔着这么远,纪芸根本看不清楚到底这些所谓的盒子里都装的是什么东西,也不知道这次的游戏规则。
正在纪芸困顿的时候,她又注意到自己右边的黄线旁有着三个圆环,很细,圆环比自己的头大一点。
界限、圆环、物品……
纪芸好像有了某种猜测,这不会是套圈游戏吧。
但是她又觉得自己的猜测非常合理,一个人有三次机会。
其中的精美礼盒应该就是这次游戏的线索,剩余的她就不知道了,有可能是没有奖励吧。
但是纪芸还是有个疑问。
一个人如果有三个圈,那要是技术好的能套中了这三个精美礼盒,那别人应该就不会有获取线索的机会了。
想到这里的纪芸有些慌了神,拿着圆环的手也开始渗出了汗。
她没怎么套过这个东西,只是以前放假的时候去公园遇到过,自己试过一次,感觉手感并不好。
她还是镇定了自己的心态,使力扔出了第一个圆环。
只见圆环在空中飘飘荡荡,精准的错过了纪芸瞄准的第二排那个精美礼盒。
圆环此刻已经落了地,在精美礼盒和破烂纸袋子的中间不停地转着,最后倒在了地上,没了机会。
随着纪芸一声懊恼,圆环也逐渐消失,纪芸知道第一次机会已经错过了。
一共三次,第二次的机会让纪芸变得更加紧张,她将圆环在手中拿着来回试探了一下力度。
很快,纪芸又将圆环扔到了自己的第二个目标,第一排的第四个精美礼盒。
这个礼盒是离纪芸最近的一个,纪芸琢磨了一下自己前面扔圆环的力度,又做了改进。
结果并不如纪芸希望的结果,还是依旧没中,纪芸有些着急了,只剩一次机会了。
纪芸在原地又做了力度的测试,但是一直没扔出去自己手里的最后一个圆环。
纪芸似乎有些无奈,她好像不适合这个,她甩甩头使出全力,将圆环往外扔着。
真是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,纪芸套中了。
不过中的不是精美礼盒,而是第三排一个普通的纸盒子。
纪芸虽然很失望,但是这也算意外之喜。
[纸盒启中,请稍候……]
滴~~~
[游戏线索为空]
滴~~~
滴~~~
随着两声突然出现的声音,纪芸沉浸在难过中的情绪一下被打破了。
[玩家抽中了死亡惩罚机制,先接受系统抹杀,参与人数不够已由NPC代替]
[玩家抽中了死亡惩罚机制,先接受系统抹杀,参与人数不够已由NPC代替]
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