既然有了参照目标,观想起来还是很轻松的。
方瞳很快就在意识空间中还原了一套简单的‘与门’逻辑。
这个简单的‘与门’逻辑就是用来实现数值的加法运算的,同时也是实现减法运算的基础。
要知道在二进制的运算中,减法一般是使用补码来实现的。
补码是一种用于表示有符号整数的编码方式,它将符号位和数值位统一处理,使得加法和减法可以统一处理。
举个例其就很好理解了,比如计算‘9-5’这个简单的算式。
首先就得把十进制的数字转换成二进制的数字‘00001001减去00000101’,然后把00000101给补码一下。
其实就是取反,把即将所有的0变为1,所有的1变为0,然后加1。(注①)
那么就变成了‘00001001加上’,那么就得到了‘’,由于是在8位整型的环境下,所以最左边这个1被直接丢掉了,结果变成‘00000100’,把这串二进制转换一下就变成了4。
看着这串数字非常的眼花,其实基本原理还是很简单的。
方瞳通过这几天的学习和研究,已经可以相当快速的转译简单的数值了。
当然为了以后方便观看,最终的结果输出上还是要再加一道转译的,这都是后话了。
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…………
经过对逻辑门的简单搭配,一套简单的计算单元很快就被构建出来了。
方瞳看着意识空间中这一大团的方块,突然有些无语。
毕竟新世界里有着万物皆方规则,使大部分的东西都长了一副方形的外表
所以,以新世界红石工具观想出来的计算单元,外貌并不是很美观。
不论外表如何,方瞳还是要先测试一下这个单元,看看是否具有和实物一般的计算能力的。
用意念触动计算单元的输入开关。
“哒、哒。”两个仿佛不存在的传动声音在方瞳的意念中回荡出来。
呵!居然连新世界红石道具的音效也给学来了。
但是,方瞳的意识却是一直在盯着这个基本逻辑门的运作。
在一连串的红芒闪烁下,很快在输出端出现了对应的亮光。
成功!
这个简单的逻辑门成功在方瞳意识空间中运转了起来!
关键是这个逻辑门并不是一个整体,而是由数十个红石道具串联起来的。
这个数量已经远远的超出了当初3个事物的限制。
不过却是很好的验证了方瞳的猜测,那就是简单有规律的运动,并不受思维速度的限制。
因为这些运动的结果都被限制死了,不会出现什么规定之外的变化,所以消耗不了多少的思维精力,去观想出对应的变化结果。
都说是万事开头难,既然第一关已经跨过去了,那么后面的工作就简单了。
注①:一般编程里都会用到8位整形进行计算,当然还有更高的位数,这里就不水字数了。
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