“系统将我剩下的十点全加团战输出能力,并且查看属性面板。”
【位置】:上单
【对线能力】:85
【发育能力】:85
【游走能力】:85
【生存能力】:90
【反应能力】:85
【团战输出能力】:90
【九十以上熟练度英雄】:兰博(100点)、大树(96点)、璐璐(90点)、深海泰坦(90点)、石头人(90点)。(低于90点的英雄不显示。)
天赋被动:“我爱洗澡”、“四保一体系”、“队友不红温buff。”
【综合能力评价】:S-
苏晨深知团战输出能力才是对队伍提升最大的。
打完三局正式比赛,他的综合能力评价从A-提升来到了S-。
打RNG的第二把触发了隐藏任务,现在他最强的英雄竟然不是大树,而是机械公敌兰博。
呃!
这次大树英雄的熟练度竟然不是95点,
而是96点了,
看来是因为比赛中使用大树,提高了英雄熟练度。
接下来的训练中就多使用几把大树,看能不能提升一下英雄熟练度。
至于练其他的英雄,收效太慢了,等到了世界赛,
也不一定可以将熟练度提高到90点,不如提高大树绝活的上限。
当天中午,
EDG众人就开始职业训练。
先是使用自定义房间,开始基本功训练。
各自使用擅长的英雄走位躲E泽瑞尔q技能、补刀、屯一波兵线。
要求选手们每次记住敌人插眼位置并且标记,并且在聊天面板提前告诉队友眼位消失时间、敌人闪现时间等等……
这样的枯燥无味的训练一直持续了三天。
从第四天开始,就开始和EDG二队成员练习。
打正式的5v5峡谷对决,
上午在这里复习一下老阵容;
下午尝试练习一下新体系、新阵容;
到了晚上,队员和教练一起复盘白天的对局