一艘红铜星舰出现在荧幕中央,三百六十度特写后,红铜星舰和铁塔的铁灰色星舰并肩,莫非选择和铁塔组队。
“诶诶诶诶?”
中青年组和大龄组对游戏一窍不通,没看懂个中玄机。但乔少马上反应过来。
屏幕墙上岳文和铁塔的游戏画面下方,是莫非操控的金发赤脚少年做热身运动的画面。
与之动作对应,岳文和铁塔的视野中都看到红铜星舰正做着侧飞、垂直飞、乃至螺旋飞,以及发射子弹的种种动作。
大龄组和中青年组面面相觑,但乔少却越来越激动,他拍拍同伴A的肩膀,让对方也进入游戏舱,选择联网对战,但游戏不要选《星际战场3》。
同伴A选了一款射击游戏。
然而《星际战场3》的游戏画面上赫然出现了一艘迷彩绿的战舰。
“卧槽……”
乔少瞠目结舌,脑海里满屏幕“6666”的弹幕。
明明玩的是不一样的游戏,但在局域网里却变成了同款游戏。
他想都没想过还能这么打竞技。
更令他吃惊的是,莫非调出系统,在眼花缭乱的选项中点击了某个指令,铁塔的游戏画面里也浮出「是否切换游戏场景」的提示。
莫非说:“塔哥选确认。”
铁塔没多想,点选确认命令。
然后,墙上属于铁塔的实时直播变成了2:2的拳击对战。
乔少无话可说,只能双击666。
于所有参与者而言,这场游戏打得酣畅淋漓。
尤其是岳文。
专业的电竞选手无论是对游戏本身,还是软硬件设备通常都有深入研究。基础比如键盘的键程、网络的数据延迟,高级点的会把显卡CPU的计算和渲染速度也考虑进去。
但模拟游戏舱根本不存在延迟,要么就是它的延迟低到了大脑无法捕捉的范围。
也就是说,他可以全身心地投入到游戏中,发挥己身所有的优点,预判敌人的行动、在最恰当的时机发动陷阱。
这是一场可以称为身临其境的对战。
铁塔的感受同岳文如出一辙。他宛如在跟一个旗鼓相当的对手进行战斗,对方的每一次刁钻进攻、每一次无懈可击的防守,都让他回到最艰苦的训练时代。
虽然最后因为对手过于强大和自己的力有不逮而失败,他丝毫不觉得气馁——很久没有过旗鼓相当的对决了。
少年组的屏幕上显示出《星际战场3》代表胜利的过场动画。
重拾信心的岳文急不可耐地点选了重新开始对战,但莫非退出了游戏,调出录像回放游戏的每一个进程。
看得她掌心里冷汗津津。
要有多强大的主机才能完成数据量近乎无限的即时运算,将玩家在游戏中的各项表现评分,然后传输到另一款游戏,创建出同等水平的AI选手。
先不说如何给棋牌类游戏玩家定级评分,单就刚才这两款游戏《星际战场3》和拳击而言,铁塔和她的每一次出击、防守、卖破绽等等,到《星际战场3》离则切换成设定好的游戏技能,有条不紊地和岳文他们对战。
这是一个听起来很烧脑但很简单的等式。
打个比方,铁塔在拳击游戏的表现相当于苦练拳击十年的金牌选手。