【大顺子】【】【】
【4条】【】【】
【5条】【】【】
苏弈抬头望去,发现了桌子侧面,突然悬浮着巨大的电子屏幕,上面应该就是恶魔决斗栏。
“积分算法如下。
”
“数字栏【1】到【6】,积分可以填入最终桌面上的五颗骰子里相应的数字之和。
”
“比如最后的数字为1、1、1、4、6,那么你可以填入【1】栏中,积分为1+1+1=3,积分为3。
”
“2、2、4、5、6同理,可以选择填入【2】栏中,积分为2+2=4,积分为4。
”
“总和栏,积分可以填入场上5颗骰子点数总和。
”
“葫芦栏,即3带2,三颗一样点数的骰子以及2颗一样的骰子,例如2、2、2、5、5即为葫芦,只要完成,积分填入20。
”
“小顺子栏,4颗连续的骰子,例如2、3、4、5、3,即为小顺子,注意,6与1之间也可以称之为连续数字,例如5、6、1、2、2也是小顺子,只要完成,积分填入20。
”
“大顺子栏,5颗连续的骰子,例如1、2、3、4、5。
同理,4、5、6、1、2也为大顺子,只要完成,积分填入30。
”
“4条栏,4颗相同的骰子,例如2、2、2、2、4,只要完成,积分填入20。
”
“5条栏,5颗相同的骰子,例如2、2、2、2、2,只要完成,积分填入30。
”
“双方各固定一次,哪支队伍固定的就需填入积分。
双方交替各固定一次,各填入一次积分,即为一轮。
”
“12轮次结束后,哪一支队伍的总分最高,就将获得本局游戏胜利。
”
“失败队伍,将抹杀贡献积分数最小的队员。
”