李青跟在后面。
十五秒钟后,双方士兵在一片沼泽地相遇。
李青也看见了对面的法师玩家,ID叫做“日落兄”。
沼泽地咕嘟咕嘟冒着气泡,偶尔会钻出毒虫,如果不小心踩死毒虫,人物会呈现一个中毒状态,减少10%的移动速度,持续两秒,很恶心人。
双方士兵“乒乒乓乓”的交战,你砍我一刀,我射你一箭,只有在死亡时才会发出“啊”的一声惨叫。
李青反应灵敏,加上有预知这种开挂般的能力,一轮交战下来,对方七个小兵的击杀全部被他拿到,获得70功勋。
而自己这边的小兵,则是一个不漏都被李青反补,让对面的落日兄法师一个功勋都没拿到。(击杀成功获得10功勋,友方击杀获得5功勋)
第二轮交战,依旧如此。
到了第三轮交战,落日兄终于稳不住了,也不补兵,挥舞着魔法杖就把能量球(普通攻击)向李青落来。
补兵不行,还不能打人么?
但李青有预知能力在,故意让一发能量落在身上。
-10HP。
其后的每次能量球,都被他轻松躲开。
李青故意承受一发能量球的伤害,自然是有着道理的。
就见李青这边的士兵被落日兄吸引了仇恨,满战场的追杀落日兄。
李青也趁势痛打落水狗,每一发能量球都不虞落空,次次落在落日兄身上。
双方士兵都开始追杀对方英雄。
有预知能力,李青怎么可能让小兵击中自己。反倒是落日兄,血量犹如开了水龙头一样,不住的往下掉。
-10HP,-5HP,-5HP,-10HP……
两百点血量,很快就剩下十多点,变成一丝血皮,吓得落日兄连忙就往家里逃。
在没有额外因素影响下,相同职业的速度是一样的。不过李青通过预知看到,三秒钟后落日兄会踩到毒虫,于是果断追了上去。
两秒钟后,落日兄前方两步距离冒出一个气泡,气泡炸开,一只类似蝎子的毒虫吱吱叫着钻出来。
落日兄正一门心思逃跑,根本反应不及,下一秒钟,果然和李青预知的一样,一脚踩死了毒虫。
中毒,减速10%,持续2秒。(以后数据尽量用数字表示)
啪啪!两发能量球在落日兄结束减速状态前,一个不漏的落在他身上。
此时游戏刚进行到四分钟。
一道震颤整个天地(游戏中)的咆哮声在战场响起。
“血月杀的撒的小击杀落日兄,获得第一滴血!”
第一滴血是有功勋加成的,一个小兵的击杀10个功勋,英雄击杀100功勋,第一滴血额外获得50功勋。
刚才由于追杀落日兄,导致李青漏掉了一个补兵。
他现在的功勋是三百五十个功勋,这个经济数据几乎完美。