人员伤亡方面。
主要还是来自于最后阶段与哥布林硬碰硬战斗的时候。
矮人有着铁甲保护,只有两名矮人被一阶的大哥布林偷袭,虽重伤昏迷,但性命无忧。
半人马更是因为大部分时间都是在外游走,所以只是被弓箭或投石击中,受了一些轻伤。
而玩家就不一样了,等级较低,没有防护,还当先冲入哥布林队伍中,完全不顾生死地猛冲猛打。50名玩家,最终活下来的只有26名伤势较轻,喝了月亮池水后就基本无大碍的。
没有重伤员!因为这里没有能够断肢重生的所谓神术,也没有什么未来社会的脑控义肢,所以凡是重伤至残的玩家都请求别人将其给补刀了,甚至有位只是耳朵被切掉的玩家,为了能够拥有健全的肢体,自己将自己给补了!
用上演了一出兄伤弟补的骑驴找飞机的话来说:“这一仗,打得太过酣畅淋漓,是应该下线好好平复一下心情,就当戒网两天了。”
虽然玩家伤亡惨重,但他们的表现还是非常的出色,以至于唐枫在开枪击杀了熊哥布林首领后,就再无出手的机会。
不过,这是好事儿。
对于小玩家们的成长,唐枫乐见其成。
特别是这一场战斗之后,所有的玩家都不再只是局限于杀杀兔子,猎猎鹿。
而是会慢慢适应星海中的真正战斗,成为一名“战场”老兵。而且还是每战都能够“活”下来的老兵。
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唐枫相信,如果再一次遇到哥布林军队,这群玩家,还会更猛!
当然,今天的战斗也暴露出来了不少的问题。
热武器在威力方面不用说,一千七的哥布林,有70%都是被X-47和土手雷给屠灭的,玩家在战术方面的执行也很到位。
但就是后勤压力太大了,一场战斗,就消耗了近千发子弹,直接打没了番茄布丁团队四天的产量。
土手雷也是,两波土手雷就是100枚,即使现在冶炼和锻造技术提升了,但还是会受限制于雷汞这些东西的产量。
所以,第一是生产力,特别是番茄布丁他们武器工厂的生产力必须提升上来。
没有自动化机械设备,那就上人力,给番茄布丁他们补充人手,人多力量大嘛!
第二个方面就是玩家们的战斗经验问题,只知道一味地猛冲猛打,连法师都扛个长矛往前冲,这不傻吗,哪怕边冲边放个魔法飞弹也不浪费啊。
只是这方面只能靠玩家自己悟,反正死啊死了的,自然就懂得多了。
唐枫继续坐在木屋前的台阶上等着小玖。
不多时,小玖就带着世界核心飞了过来。
拿着世界核心,唐枫回到木屋内,以手触碰次元通道的边缘。顿时,在唐枫的脑中出现了当初吸收碎片世界核心时的地图画面。
放哪里呢?
选来选去,唐枫将次元通道放到了营地西南方向三公里左右的一片荒地上。
距离营地不远,紧急情况下玩家跑步不需十分钟就可赶到。
再让玩家们修两个碉堡,每天安排四名玩家和四名矮人轮流值守,营地提供枪械弹药。如此保证不会有哥布林能够轻易地入侵过来,而玩家却能很方便地进入哥布林世界探索。
美其名曰——
刷“副本”!
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