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第153章 沙雕反派(第1页)

等胡闹厨房》彻底下载安装好了以后,苏忱和韩江雪两个人也把肚子差不多填饱了。

这一顿饭苏忱没有动筷,韩江雪一个人几乎吃了三份苏忱的饭量。

这也得亏苏忱在韩江雪来之前已经垫了点,并且恰好出门的时候买了点零食。

否则苏忱感觉自己今晚大概率是要挨饿的,而且如果没有那些零食,韩江雪也是要挨饿的。

两人酒足饭饱之后,又聊天休息了会,这才一起坐到了电脑桌前。

在打开《胡闹厨房》的时候,韩江雪还特意用手机搜了一下《胡闹厨房》的游戏攻略。

可是不知为何,韩江雪能搜到的玩家评价和攻略都比较概括,就类似于游戏简介一样。

“《胡闹厨房》是一款多人合作的角色扮演类烹饪游戏,最高支持四人同屏。”

“《胡闹厨房》可以让大家在闲暇时光,叫上三五好友,或是情侣爱人,体验一下烟火气,制作精美的烹饪菜肴,让前来光顾的顾客们大快朵颐,获得满足感。”

“《胡闹厨房》可以让朋友之间加深友谊,情侣之间增进感情,总体来说,这是一款画风非常卡通可爱的休闲小游戏。。。”

韩江雪看着这些评论,缓缓念了出来。

虽然韩江雪没有找到《胡闹厨房》的具体攻略,但是看了这么多玩家的评论,她的期待感也被拉了起来。

其实,《胡闹厨房》这款游戏的机制非常简单,游戏的主要目标就是做菜。

玩家只需要按照食谱,对食材进行处理之后,放入锅中或煮或煎,或炸或炒,进行烹调。

之后,再按照食客们开出的订单,按顺序上菜,获得收益,并在食客们吃完之后,将盘碗刷洗干净。

然后再投入到新一轮的菜肴烹调之中。。。

这一切听上去似乎并不复杂。

可关键是!

食客们的订单,是会越来越多的,而且每一张订单都是限时的!

并且限时的时长,会根据菜肴制作的复杂程度决定。

如此一来,原本简单的单核单线程游戏,就会变成多核多线程,而且这个线程会越来越多。

就比如这个客人想要奶油蘑菇汤,那个客人想要五彩蔬菜沙拉,还有个客人想要北京烤鸭卷饼。

当这些单子全都堆在一起时,玩家自然就会手忙脚乱。

当然,事情到这里也只是一般难度,游戏的玩法也很常见,但是《胡闹厨房》的恶心程度还远没有结束!

《胡闹厨房》在上述的玩法中,眼光独到的找到了一个更有趣的模式结合到了其中,也就是所谓的多人联机游戏!

虽然在大多数时候,人们都会说人多力量大,两人搭配干活不累之类的。

但是在这种游戏中,两个人的思想,终究是不可能完全同步统一的,尤其是在这种火烧屁股的情况之下。

两个玩家对于出现的菜品订单的处理顺序,有很大可能是完全不同的。

如此一来,便会出现你说东我说西,你说打狗我撵鸡的情况。

有分歧自然也就会乱。

而这种乱一旦产生,有条不紊的大厦便会顷刻间土崩瓦解,场面就会一发不可收拾!

但是这个内容,韩江雪和苏忱现在并不知道。

“。。。诶?这游戏好像可以用手柄啊?”苏忱看了一下游戏界面,对韩江雪说道。

而韩江雪闻言,则是立马激动的问道:“手柄?你是说小时候的那种小霸王插卡连电视机的手柄吗?”

“那种手柄我可厉害了!我小时候一个人就能通关雪人骑士!”

“苏忱苏忱,我们就玩这个手柄模式吧!”

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