刘点一个晃身看到了警家观察的ct,不过刘点看到他的同时警家的阿杜当然也看到了他,一颗隔断烟封出。
阿乐嘴角一扬,这一分虽然不好打,但是下一分让你们再次体验一下被炸飞的感觉。
一颗烟雾弹又拖了十五秒,回中路又回香蕉道,时间还有25秒了,居然又补上了一颗烟雾弹。
阿乐人都麻了,你怎么能一直有烟雾弹,事实上是连接的压力不够大和警家的ct产生了换防,导致烟雾一直不断,香蕉道一给压力就封烟。
时间所剩无几,阿乐只能让sakula试着在A点发起骚扰,大坑的魔男根本不吃这一套。
你知道魔男永远在大坑,但是你就是打不过他!sakula打了魔男一个半血被魔男爆头带走。
香蕉道的进攻也必须发动起来了,一颗藏烟闪送三人出烟打。
闪是好闪,人……也是好人,刘点乱开枪先把警家给爆了,但是包点的glave接了两个,警家可还有一个。
干拉的阿杜直接摸烟宰了下包的DANKING,后知后觉的阿乐才补到了枪。
雷包埋下,一打二的残局,舞台很大。
阿汤哥和魔男双人的警家回防,阿乐躲在了教堂,可惜,阿乐只打了一个背身,魔男反应非常快,直接补上了枪。
21。
管理长枪局的这一分总是很难拿到,不过阿乐已经敏锐的察觉到了A队的道具管理非常不一样。
这个时代的CSGO还是很单纯的,相对来说重视道具的使用还是从A队开始建立王朝的这段时间开始的。
阿乐:直接飞二楼,大坑一定有人,只要给他清了咱们就能下包。
五人的飞二楼,魔男能接几个呢?
两颗闪光直接出手,魔男第一时间吃白了,白着开枪接了两个,这真成魔法大坑了,这都能接俩。
连接的阿汤哥第一时间没有吃白,不过并没有能够再度拿下一个人头,大坑的魔男刚好掉了一个烟雾弹,可以封个连接烟。
三打四的守包,大坑一个DANKING,包点一个刘点一个阿乐。
A队几人并不着急,道具很多,烟雾弹很快散去,一颗包点火逼迫阿乐和刘点的站位。
铁蛋既要担心A1又要担心连接,铁蛋的个人能力真没的说了,打掉了连接的一个,但是包点的阿乐和刘点被道具折磨的已经很残了。
22。
不过下了包,就是长枪局。
熟悉的香蕉道互换道具,火与火的碰撞,闪光与闪光的对白。
这次还是A队抢下了香蕉道,不过对应的中路与侧道的控制权就牢牢的把握在了雄狮的手中。
第二时间雄狮依然准备清回香蕉道,闪光开路,并不算难的劝退了石板观察的ct,让他退回了警家。
此时,警家的阿杜并不知道自己即将面对的是什么……
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