墨晶瞧着夏幽已经只差最后一格,先前就已经悄摸使用几次道具卡的他,果断把手上剩下的两张道具卡全部都使用了。
一张是除他以外全体暂停一轮、并且获得本轮优先位卡,一张是指定一位对手倒退五步卡。
因为须言给夏幽上的守护卡,夏幽抵消了一次墨晶的负面卡片效果,但是无法抵消第二张卡片的负面效果。
她往后退了五步,变成距离终点格六步,跟墨晶是一样的距离。
他们四位两两面对面,她和墨晶正好是面对面的两个路线方向。
墨晶朝她笑笑,伸手唤来空中的六面骰子。
这一瞬间,夏幽的心里还真的有一点紧张。
如果墨晶能够投下六这个点数,他还真就能赢了。
她看了看自己手上的卡片,突然笑了笑。
好像到现在为止,她一次都没有使用这些卡片呢。
既
然都最后一段时间了,不如全都用了吧。
夏幽将抵抗一次攻击伤害的两张卡片分别使用给须言和池森,修改卡、加倍惩罚卡以及下一轮静默状态卡都使用给墨晶。
剩下有利己方的正面效果卡片也都使用完毕,其中就包括一张加倍奖励卡。
静静等待结果。
墨晶紧张地盯着飞快转动的六面骰子。
六、六、六……
只要出六,他就能赢下这一局棋盘!
虽然不知道奖励会是什么,但是只要赢了,就肯定不需要接受失败带来的未知结局。
骰子的转速逐渐缓慢下来,眼看马上就要出结果。
墨晶眼睁睁瞧着自己扔出去的骰子马上就要转到六这个数字面,就在它马上要翻到最后一面停下的中间时刻——
他身上被打上的负面效果卡开始发挥作用。
夏幽瞧着以角支撑整个立体几何,迟迟没有翻面确定最后结果的六面骰子,有些恶劣地慢悠悠选着。
“是选择改成哪一个点数比较好呢?”
她瞥一眼墨晶身前除终点格之外的五个格子。
经历过这么长时间的游戏时间,她已经能够从格子里图片大致的图案框架区分它们代表的意义。
空白的当然就是空白格。
如果是总体黑色的格子,是存在队员的格子。
如果是总体红色的格子,是比较危险的魔物格或者挑战格。
如果是总体蓝色的格子,是比较安全的奖励格。
至于其他零零散散的颜色,则是完全不能确定属性的道具卡片格。